——佩服,佩服!
就是這樣的左道,剛剛卻卡殼了。
艾爾莎摸不著頭腦中。
好在,左道很快重新上線,於這意識交流空間中,現實的他們仍在正常步行。
『不好意思,剛剛想到了一點事情。
『在這之前,我們拋開一些別的因素,比如他對我們出手的可能性不談。
『我想知道,你想救那位不知名的女孩麼?
『從客觀理性又冷血的角度來說,我們選擇出手,無疑會是個麻煩。
『對方常年遊走境內外,在華域必然有所根基,或許權重沒我們高,想來也不會太差,那麼我們出手干預了,讓他活下來跑掉,最後被華域官方勢力中的某個派系給朔源出來,無疑會給我們增加工作難度。
『假設這個勢力叫做未知,未知存在的許可權,可能無法瞭解到我們在做‘荒野行動,的任務,因此有機率會發生一些很讓人無語的事情,比如一個個的來送人頭,陰差陽錯阻擋我們的計劃,諸如此類看似很爽,實則噁心的事情。….
『等到最後我們亮明身份,這未知存在有可能會倒臺,但客觀會對我們造成影響,甚至會有其它更深遠,且誰也說不好的問題。
『當然,我們也可以選擇提前亮明身份,在那未知存在出手的第一波,我們便提交報告給溫玥老太以及南師,讓他們出面解決,咱們的評價,在內部肯定會低一點,不過理論上來說無傷大雅,前提對方派系不強,這是第一點。』
『第二點呢,也是建立在我們無親無故的出手下,對方很順利的被我們解決,那位少女我們也救下來,那麼有個問
題,我們如何安置對方呢?
『我可以動用衍策府的調查員身份,去聯絡邊境之地內,一些基本上明牌的華域駐紮的勢力,但咱們的身份就會更加不經查,我們最終要對壘,是同樣作為一個域而存在的——阿來曼域。
『如果小覷對方,又或認為山長水遠,對方沒那麼容易投入資源,那大機率,我們會因為輕敵,而面臨橫死街頭的結局;當然,這只是一種風險點的存在,並不足以支起第二顧慮的骨架。
『最核心的問題與第一點相通,艾爾莎女士你是知道的,我目前掌握的兩種術式,分別是術式·裁紙,術式·黃昏之海兩種,它們攻擊性並不強,更考驗時機的釋放,整不好的話,也就圖一樂。
『不瞞你說,這只是我明面上的能力,實際上,在離開花城後的這些日子,我有了許多的新想法,和一些父母所留的力量,不過還沒有完全的嘗試,效果其實屬於未知,並且相應的資源我還沒得到,等到了具體地方我才能提交申請。
『而我們需要面對的,不只是麥慶春一人,還有博卡武裝安保公司的那些人,車隊裡面的戰鬥人員按照規格來說有二十多人,這些人裡面,我們不知道他們有幾個掌握術式,又是否有熟練掌握儀式的存在,這對我們很被動。
『更加關鍵的是,這個聚集地的對我們是個很大的威脅,眾所周知,聚集地一般都有不成文的規矩——既是禁止高強度的火拼,以及神秘能力的使用,他們最擅長的解決辦法,是各打五十大板,不管誰有理。
『倒數第二點的問題,這個聚集地的實際控制人,是博卡武裝所操控的,我想艾爾莎女士,應該也從情報中有做過了解,我們進入聚集地時也能發現,把手的人員直接將我們放行,連做樣子的登記工作都沒有。
『按理來說,博卡武裝屬於這個公司的一個主要部門,實際上博卡公司擁有眾多相關部門維持運營,操控聚集地的,屬於他們內部的另外一個部門,兩者平級關係。
『我們去解決麥慶春,必然會與博卡武裝發生衝突,到時聚集地站在哪邊,這點無需多言,最主要的是——聚集地拿捏著多少神秘人士,我們不得而知,即便不多,人手一杆槍也足以把咱攆成孫子。….
『最後一點,已知那位少女在向我們求救,證明麥慶春沒憋好屁,我們再次拋開其它狗血劇情不談,什麼少女在玩我們,這等狗屁倒灶事,那最後我們沒把她救下來,則是賠了夫人又折兵的情況,畢竟我們倆人的戰力有限。
『而因為沒救下她,證明我們沒有足夠時間直面麥慶春,代表沒殺死他,還可能被反過來追殺;即便能殺死他,博卡武裝也大機率不能善了,畢竟這種行為是砸他們的飯碗,他們背後的官方勢力,不出意外的話,是摩哈迪域。
『這又會引申出新的問題,摩哈迪域那邊會怎麼認為,他們是否在這有什麼暗中佈局,有沒有這回事,將決定摩哈迪域對這件事情的反應力度。