方大志他們先是去倉庫那裡領材料,一個篝火需要4單位石頭和5單位木頭,其中石頭還可以回收,木頭燒完就沒了,而且持續時間只有1個小時。
骷髏戰士們邁著小碎步,整整齊齊的向著城牆這邊過來,白慘慘的一大片,在夕陽的餘暉下顯得有點滲人。
篝火沿著圍牆外面擺了上百個,沒有封死,怕封死了又出什麼么蛾子,不過放了3排,每排只留一條小縫,關鍵是前一道縫隙留在最東邊,下一條就肯定是在最西邊。
等骷髏們走過來的時候,嘩的一下,先把第一排的全點上。
火焰的效果非常明顯,蹭的一下2,3米範圍內的骷髏都條件反射式的往後退去。
可屁股後面是其他往前頂的骷髏,根本退不動,只能本能的尋找最安全的路徑去走。
不過後面龐大的推力還是有大勢不可逆的姿態,第一層篝火很快就有骷髏們被擠了上去。
明顯可以看到火焰對骷髏們的傷害非常巨大,幾乎沒有多少骷髏能堅持走過篝火的,即使也有走過的,沒有幾步也就自己散了架了。
到了第二層就好多了,被第一層篝火隔開之後,第二層的骷髏們沒有後方傳來的龐大壓力,可以從容的尋找那條細小的縫隙一點點透過。
隨著三層篝火全部點燃,第一層那裡漸漸也開始擁堵了起來,畢竟有一條路走,沒必要非要從死路里面趟過去,系統只是讓他們全力攻擊子民,它們自然還會受到本能的影響。
最後方的boss根本不知道前方發生了什麼,就是知道,他一個亡靈boss也沒有什麼思考能力,所以,一切都如方大志預想的那樣,骷髏們開始老老實實排隊,一個個透過剩下的2條縫隙。
可是隨著時間的推移,第一層的篝火漸漸被不斷湧過的骷髏們破壞殆盡,骷髏們漸漸又堆積到了第二層篝火前面。
然後重複第一層篝火的情況,漸漸被後方湧過來的骷髏們擠壓上去。
大半個小時之後,城牆50米開外的地方,箭塔的射程範圍之內,已經有骷髏穿透了第3層篝火,開始出現在方大志他們的面前。
所有人都沒有攻擊,就是無法指揮的護衛隊們也被關在門內,而箭塔是自動攻擊的,雖然可以手動修改,但是一個個跑顯然不現實,所以也無所謂了,反正妨礙不了大局。
等到天色完全黑下來之後,時間已經過去了1個多小時,城牆外面只有零星幾個最後點的篝火還在亮著一點火光,可以看到周圍仍然是無數雪白色的骷髏茬子。
而城牆的這50米距離也早已被骷髏們走完,開始不斷的堆積到城牆腳下。
骷髏戰士們舉著手裡的白骨劍有一下沒一下的攻擊著城牆。
這裡必須要說明一下骷髏戰士的屬性,他們攻擊力極為地下,僅僅16點,僅僅比農民好點,而且攻速的評價是緩慢,也就是跟土元素差不多的檔次。