好抓的英雄,就不會呆在上路這條比較長的線了。
唯一指定上路好抓的弟弟英雄也只有機械公敵蘭博和諾克薩斯之手這兩位。
其他英雄,就說無雙劍姬在上路,機動性強,反打能力強,在塔下無解,不說無雙劍姬,鱷魚在上路也是一大難點,除了鱷魚外,扭曲樹精在上路也是難搞的角色,這船長有吃橘子免控這招,就讓船長在上路處於一個圓滑的定位。
豬妹去抓這個船長,克烈先手控,船長吃個橘子免控交閃現。
無雙就很難摸到船長了。
就算沒交閃現,船長吃橘子之後,也有自己走位的空間,knight的走位不差,也挺難抓的。
吸血鬼,船長,都是線上難纏難抓的角色。
豬妹強打下路也不好打。
青鋼影或許是目前r戰隊唯一的好抓角色,可是他是個輔助啊!抓輔助,除了三百塊錢的經濟,意義並不大,抓伊澤瑞爾那就是鐵憨憨行為了,這是最難抓的英雄沒有之一。
這也讓無雙的頭皮發麻。
對方這些英雄都是一等一的棘手。
他找不到突破口,而且隊友這些英雄,也沒辦法給他創造一個好的抓人時機。
去野區找傑斯,反手人家上路船長和中路吸血鬼過來圍殲你的豬妹。
先不說這兩位了,單挑能不能打贏傑斯,也是無雙要考慮的問題,傑斯的戰鬥力可是在前期槓槓的角色。
“2級就出去抓人,r戰隊這場比賽的打法很奔放。”致幻用了奔放一詞形容r戰隊這場比賽的前期動向,“但這個隊伍最厲害的是,它能在奔放和穩重兩種狀態上自由切換。”
p賽區打法奔放的隊伍有很多。
什麼snake戰隊,什麼rng戰隊,打法都挺奔放的。
但他們奔放不是那種收放自如的奔放。
只要某些特定的選手上去比賽,這場比賽就是一場‘上頭盛宴’。
殺就完事了,什麼前因後果,會不會死,我都不知道,我都不懂,我就知道我要幹死你,讓你沒辦法發育就行!
麻辣香鍋上場,大概就是這種情況。
標記一個選手,進行自爆行為。
麻辣香鍋人體繫結,作用就是兩者發育一換一。
繫結敵方上單。
麻辣香鍋可以在十分鐘的時候,拿著大棒槌追到二塔,堵對方上單的發育,讓對方沒辦法發育,自己也沒辦法發育。
r戰隊的厲害之處在於它收放自如。