但決定遊戲勝負的還是雙方戰隊對於遊戲的理解。
不然廠長這個操作憑什麼能統治p賽區那麼多年?
不過,這波安德莉亞算是靠自己的操作取得了一些優勢,反應力也算是操作的一種,只是這是一種先天性的優勢,反應力靠後期練,是比較難以練的,後期練出來的反應力就不叫反應力了,叫肌肉記憶。
看到人交大招,下意識交閃現躲技能這就是肌肉記憶。
和看到人交大招,盯著對方交大招的軌跡後確認自己要被命中時交閃現躲技能是兩個概念。
前者就是訓練多了之後,下意識的條件反射。
後者則是實打實的反應力了。
p賽區,目前可以確認反應力比較快的就是司馬老賊、昭皇和uzi,但是這三個人裡面,有誰是自己的反應力本身就快,有誰是後期練出來的肌肉記憶就不得而知了。
這場王者局的排位賽。
安德莉亞起初手感並不太好,後來被蘇揚帶著帶著,也越打越順了,蘇揚這個輔助,太懂得體貼adc的想法了,能夠各種準確地把握到安德莉亞的心意和動作意圖。
只要安德莉亞覺得能打,蘇揚的錘石就一定在最前面頂著壓力去換對方的血量,而一旦安德莉亞有走位撤退的跡象,有不太想要對拼的想法,蘇揚的錘石就一定會同步跟著安德莉亞撤退,不貿然突進亂來。
可以說是安德莉亞想怎麼打,蘇揚就怎麼打。
就是線上讓安德莉亞盡情發揮,而蘇揚做的角色,就是盡可能地貼合安德莉亞,讓安德莉亞的發揮更加出色。
與其說蘇揚的輔助是帶著安德莉亞打,還不如說蘇揚的輔助是在竭力配合安德莉亞的想法,讓兩人處於一個高度默契的配合感。
蘇揚太會打輔助了。
他這個打法是很適合和那些不怎麼熟的人雙排下路adc的。
要是蘇揚操控著錘石自顧自地去打,讓安德莉亞強行配合自己的錘石,反而很難取得成效,因為兩者的想法並不在一個臺階上。
蘇揚要做的不是1+2變成0,而是1+1變成2。
這麼一來,哪怕對方是uzi和小明的組合,在前期藉助下路組合優勢的情況下還是取得了不錯的成效。
一整盤的遊戲在四十六分鐘結束。
安德莉亞的女警斬獲了五個擊殺,六次死亡,十二次助攻的資料。
uzi的麥林炮手斬獲了十二個擊殺,五次死亡,兩次助攻的資料。
取得勝利的一方是蘇揚這邊。
安德莉亞在後期的處理是被uzi單方面碾壓的。
好在前期裝備累積起來了,安德莉亞還是能在團戰中打出輸出的,但是她的走位經常失誤,如果不是蘇揚的保護能力足夠強的話,好幾次團戰,安德莉亞估計都是一個照面就被秒殺。
uzi的話,就是隊友沒有保護他,他都死不掉,甚至還能在萬軍叢中刷屏擊殺。