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安掌門此時此刻確實很煩躁。
他的資料第一次出錯,接下來他要考慮的東西就不僅僅需要參考資料了,可以說s戰隊逼著安掌門要從多方面的思路去考慮s戰隊的接下來要打的點。
ssg戰隊最喜歡的就是後發制人。
但是s戰隊的先聲奪人比起ssg戰隊的後發制人更加狠的話,s戰隊是能吃到一些優勢的,只要進攻足夠快,快到ssg戰隊的反應空間都沒有的話就足夠了。
就比如說。
s戰隊突然五個人集合打一波。
普通戰隊集合要時間吧?
時間一磨蹭,ssg戰隊視野做得好,你這波進攻怎麼可能打的下來!
而集合之後,什麼都不要想,直接沖過去強行開。
你視野做好了有什麼用?
只知道對面開打了。
眼睛一睜一閉,對面就開團了,你哪怕就算是提前知道了對面要打,但是s戰隊只給你一秒鐘的反應時間,你怎麼打?
而且。
s戰隊最大的殺招還有一個就是永恆夢魘的大招特效。
r技能鬼影重重!魔騰減少所有敵方英雄的視野範圍,並移除敵方英雄的友軍視野,持續4秒。
這就是s戰隊最關鍵的殺手鐧。
4秒鐘時間,直接打,你視野做得再好有雞兒用?老子能讓你四秒鐘什麼視野都沒有,就問你怎麼打?
這麼一來,ssg戰隊哪怕視野再好,反應空間已經被s戰隊縮小到了一種極致。
相反。
ssg戰隊很快就要被前期大量鋪張視野而損失大量的經濟,做視野也是一種交易。