“在網際網路高速的發展,網遊做的越來越優秀。它還不會受到盜版的沖擊。就是偶爾有私服,也不會比單機遊戲被盜版影響大。”
“所以在虛擬世界出現之前,單機遊戲的市場在逐漸的沒落。”
沈嘉木雙眼有神,他喝了一杯桌上的茶水,看向張知繼續說道:
“張總,自從虛擬世界出現後,現在一切都有了變化。虛擬世界可以近乎百分之百的模擬人的感官。”
“單機遊戲也迎來又一次輝煌的時代。現在虛擬世界中就有好多世界知名的遊戲公司。他們已經開發出單機遊戲。”
“由於虛擬世界沒有盜版,繫結身份,一人一個號。大部分製作優良的單機遊戲都實現盈利。”
聽到他的說法,張知明白現在單機遊戲又重現輝煌的原因。
虛擬世界的真實體驗和沒有盜版。前者可以聚集起粉絲,後者可以讓粉絲轉化成金錢。
沈嘉木邀請張知進入虛擬世界,體驗一下公司的新遊戲。
張知先體驗抗曰題材的單機遊戲,這個遊戲叫抗曰之民族脊樑。
他玩了一次。只玩第一關,九一八事變。
一分鐘後,張知就退出遊戲。他闖關失敗,被曰軍的子彈打死了。
沈嘉木緊張的看著張知,他問道:“張總,我們的這個遊戲怎麼樣。”
張知滿意的說道:“這個遊戲很不錯,做的很真實,實力對比也符合當時的實際情況。”
“我提兩點意見,遊戲中的痛感系統設為可調,玩家登入虛擬遊戲空間時,系統已經按照他的最大承受能力,設定痛感的上限。”
“這樣也讓玩家體驗的很真實。我們開發的是虛擬遊戲,在傳統的劇情上,開發沙盒類模式。可以讓玩家組團進入。”
張知半開玩笑道:“也不能讓他們完全自由,比如想要投降或者做出其他事情。要出現各種意外阻止他們。”
沈嘉木聽完認真的點點頭,他把張知的要求發給軟體工程師,讓他們處理。
這種不大的改變,現在有人工智慧輔助,可以很輕易的就完成。
沈嘉木不好意思的說道:“張總,遊戲空間有些資源有些緊張,我除錯一下,讓那兩款網遊安裝完成。這是我們主打的産品。”
“嗯。”
張知進入抗曰遊戲裡,又體驗一次。