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張知經過努力,它終於通關抗曰之民族脊樑的第一關。
退出遊戲空間之後,看到沈嘉木還沒有處理好這兩款網遊的啟動準備。
張知坐在辦公椅上休息,他拿起桌子上的茶,慢慢的品著。
他覺得遊戲公司開發抗曰題材遊戲,這個想法很好。
張知自己在以前時候,就沒有玩過製作優良的愛國題材遊戲。
他自己也去過網咖幾次。網際網路時代主流的單機遊戲,他不說熟悉,經典的遊戲他肯定玩過幾次。
他重來就沒有發現,製作精良的抗曰題材遊戲。只有一個勉強可以玩的血戰上海灘這種很老的遊戲。
他在網上了解,遊戲公司不開發這種愛國遊戲,是因為沒有錢途。
經典的軍事類遊戲,都是國外的遊戲。在這個類別上,國産的單機沒有起來。
他們甚至連紅色警戒這種老遊戲,這種級別的遊戲都製作不出來。
張知一點也不擔心,自己公司製作這種抗曰遊戲沒有人玩。
遊戲的質量,才是吸引玩家的基礎。再說現在國家的實力盛強。
大部分華夏人都是有愛國情懷,他們對發生在上世紀的戰爭都有切膚之痛。
在國家實力上升期,成長起來的大部分90後和00後。天然就有種自豪感和大國自信心。
他們是這種遊戲最堅定的支持者。現在也是虛擬遊戲最主力的消費人群。
他們以前沒有接觸到抗曰題材遊戲,不是因為不喜歡。
而是沒有遊戲廠商給他們高質量的遊戲。現在星宇遊戲來補充這個空白。