認真聽,這節課比較枯燥,不準打瞌睡!敲黑板)
【康納的占卜術小課堂】
占卜術可以用於追溯過往、探索現在和推演未來。
按照技能熟練度來進行劃分的話,追溯過往是入門,探索現在算是精通,推演未來就是大師級了。
可惜絕大多數的巫師都做不到推演未來,【精通】幾乎就是巫師學習占卜術的頂點了。
即便是專修算術占卜的維克多教授也不敢、也不會去自稱占卜大師,未來變幻莫測,根本不是那麼容易推演的。
除了預言術,所有對未來的占卜都是不能保證準確的。
下面,我們對各種不同情況下的占卜術分開來進行詳細的講解。敲黑板)
首先是占卜過去。
過去發生的事實已經不可改變,所以可以透過占卜術進行較為精準的回溯。
當然,相隔的時間越長,回溯的精度也會隨之下降,但總體來說,占卜過去是占卜術裡最簡單的,算是基礎和入門。
然後是占卜現在。
現在的前一秒是過去下一秒就是未來,而“占卜現在”,一般指的是占卜某人或者某物此時在何處、在幹什麼、是死是活…占卜的是當前這個時間點正在發生的事情。
比如韋斯萊家有一個預言家的時鐘,那是他們家祖上流傳下來的東西,能夠實時反映家族成員的狀態,還有活點地圖,那也是用占卜術用來“占卜現在”的應用之一,這些都必須要精通占卜術的巫師才能做到。
最後是占卜未來。
占卜未來的難度非常高,而且隨著占卜未來的【時間區間】的增大,和占卜的【目標定位】精準度的提高,占卜的難度會呈指數級增長。
就時間區間而言,巫師一般能夠精準占卜到的未來...通常不會超過10秒鐘。
舉個栗子。
在魁地奇比賽上,已知鬼飛球下一秒就要進圈得分,此時要占卜守門員伍德防守時是先出左鞭腿還是右鞭腿...這就屬於占卜未來,這種占卜一秒鐘後的未來是畢竟簡單的,屬於可以掐指一算就算出來難度。
但隨著想要占卜的未來變長…比如說你想要在比賽開始的時候就用占卜術占卜比賽結果的話,就非常非常困難了,幾乎不可能。
不然還打什麼魁地奇比賽,直接讓兩個預言大師往場中間一站宣佈結果不就好了?
巫師如果強行占卜長線的未來,只會兩眼一抹黑,啥都看不到。
每一分每一秒每一個人的每一個選擇…都會左右未來的走向,影響未來的“變數”實在是太多了。
以上就是各種情況下的占卜難度分級,接下來,同學翻開課本第二頁,我們接下來講一講占卜術的占卜原理...敲黑板!)
巫師進行占卜時,要先結魔法陣,那是一種複雜的複合魔紋,有很多的流派,一般人沒辦法獨自畫出魔法陣,所以一般都是藉助刻畫好法陣的魔法道具,比如魔鏡、水晶球和塔羅牌。
準備好道具後,占卜師要做的是“輸入指令”和“分析答案”,如何正確的輸入指令和分析答案則是占卜課上要教的內容,這裡就不展開來講了,我們只要知道一點就可以了,那就是——占卜的結果並不是由巫師算出來的。
這也是康納會說占卜術在某種程度上和計算機很相似的主要原因。
因為占卜術就像是一個屬於這個世界本身的“程式”——只要你往裡面輸入“變數”,它就會透過一系列的“計算”,瞬間給你輸出一個“結果”來。
說到這裡,大家應該也明白維克多教授激動的原因了。
維克多瞭解了計算機的基本執行原理後同樣也發現了占卜術和計算機的相似性。