他的努努這場比賽在前期的主要任務,就是為團隊掌控好對面的野區視野。
但是出門的時候那點錢顯然買不了多少眼,所以廠長必須要回家補給一波。
在這種情況下,現場的導播那邊的鏡頭也給到了線上的對線情況。
……
下路這邊,薇恩和安妮打輪子媽和露露。
說實話,薇恩這個英雄在前期對線的劣勢毋庸置疑,但是輪子媽卻是眾多adc中,為數不多在前期對線上比較虛薇恩的幾個ad之一。
原因無他,因為輪子媽這個英雄的q技能幾乎就不可能打中薇恩。
在e技能還是護盾的情況下,那他的對線消耗的手短就相當單一了,只有技能來“彈彈彈”……
當然不是說這場比賽deft這個輪子媽就拿得一無是處。
要知道,在ig這邊突進眾多,輔助還是安妮的情況下,他這個輪子媽的e技能簡直太有用了。
就算是在六級後的下路對線上,也能有效的避免被安妮配合打野閃現大招強開,所以現在只能說deft在對線消耗打不過薇恩的情況下,有些被動……
但輪子媽這個英雄本身就是一個團戰功能型ad,他線上上只要穩住補刀發育不落就好了。
而且輪子媽想要穩的話,還是挺好穩的。
有q和的存在,他只要不想打,安心補刀,那就不存在說出現後排殘血兵,讓他不得不走上去補刀,從而被你消耗的情況。
因此這會兒下路uzi拿到薇恩雖然看上去打的很兇,但雙方其實並沒有什麼直接接觸,換血消耗也不頻繁。
這種狀態,估計連打野看到了都不會過來。
“下路這種情況打不起來了,不過ig這邊倒是也不慌,畢竟小狗的薇恩本身也是個偏中後期的英雄,完全就不怕和你對發育啊。”
“沒錯,但在雙方下路雙招都在情況下,兩邊打野除非是配合中或上強抓,不然是沒什麼機會的,呵呵,廠長那邊這會兒好像把節奏點放在了上路,看樣子這樣比賽他是有點想要幫koro扳回上路的劣勢啊。”
“嗯,是這樣的,畢竟傑斯這個英雄一旦起來,到了前中期無論是打團還是poke都是一個十分強力的點,廠長這個思路倒是沒錯,就是不知道有沒有機會了。”
解說臺上,就在導播對著場上的形勢分析的時候,中路卻是狀況陡生。
導播的鏡頭也是迅速給到,敏銳地捕捉到了這個鏡頭。
大螢幕的比賽畫面中,只見中路pan的卡爾瑪還剩三分之一不到的血量,一直警惕地在塔前和對面的劫保持著距離。
然而就在這時,畫面中的那個劫忽然朝著身前放了一個影子。
然後在塔下卡爾瑪根本沒有反應過來的情況下,一個快到極致的q技能出手,又是一個二段技能移形換影了過去!
這個時候,讓所有人震驚的一幕出現了。