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小孩遊神的這波gank無疑是為姿態的傑斯在對線期上路奠定了優勢。
不過廠長那邊眼見於此,卻是沒有選擇說去gank下路。
不提edg上路被gank廠長卻沒出現,他的動向已經被ig這邊猜的七七八八。
光是努努這個英雄在gank能力上就不可能說和蜘蛛這樣的節奏型英雄相提並論。
所以廠長自然不會舍長取短,去下路那邊晃悠。
大螢幕的比賽畫面中,只見廠長在ig的下半野區反了一圈野怪,留下兩個眼位後,直接拍拍屁股走人了。
看到這一幕,解說臺上的娃娃那邊倒是笑了起來,“廠長這也是不肯吃虧啊,你抓我的人,我反你一個野區,不過分吧?”
“不過分。”米勒露出了笑意,繼續道,“不過孩神那邊更不肯吃虧啊,我不僅要抓你的人,還要刷你的野,沒毛病吧?”
伴隨著米勒的話語,解說的鏡頭也從廠長身上移動到了小孩遊神那邊。
畫面中,可以清楚地看到小孩遊神的蜘蛛在上路抓死koro的納爾後,根本就沒有想要回去看藍的意思,直接便就去了廠長的上半野區。
雙方第二個buff直接互換了。
這樣比下來,倒也還是小孩遊神在前期比較賺一些。
……
在職業賽事中,打野位置的第一波節奏很關鍵,因為這往往可以決定某一路線上在前期的優劣勢。
不過第一波之後,再想找下一波節奏卻是就比較困難了。
基本上不太可能出現說那種上路第一波被你抓出閃現,你再來上路還能再抓到的情況。
如果真的出現了的話,那不是你抓的好,而是對面這個上單真的有問題。
koro作為目前p排名前三甲的上單選手,當然不會犯這種錯誤。
所以小孩遊神那邊刷完對面的野區,看到上路短時間內不會有機會後,便就直接選擇了回家。
廠長那邊也差不多同樣如此。