“我靠,老幹爹這也太穩妥了吧?居然也拿了一個後期英雄?拿五個打架型英雄,在前中期的時候就把對方給打崩了不好嗎?為啥要拿一個後期英雄呢?”
“是啊,明明可以拿五個打架英雄的,五個打架英雄打對面三個英雄那不是爸爸打兒子嗎?老幹爹這是心虛了嗎?遇到了李哥戰隊,居然都心虛到了一定要採取這麼保守的打法了嗎?這一點都不像老幹爹戰隊的風格啊,老幹爹不一向是神擋殺神,佛擋殺佛嗎?”
“哎,原本以為可以看到一場抓人抓到李哥戰隊生活不能自理的戰鬥,這怎麼幾天演變成了一場後期大比拼的戰鬥了呢?虛空大戰幽鬼?”
...
老幹爹戰隊裡,幽鬼肯定是妥妥的後期,幽鬼這個英雄,後期能力絕對是強的一批啊,特別是對於那些脆皮而言,簡直是他們的天敵啊!
幽鬼的背景可是非常駭人聽聞的,他的經歷,以及他的起源,直接註定了幽鬼是一個非常強大的英雄!幽鬼誕生於遠古世界早期的黑暗,他代表著那些死去多時的靈魂的狂怒和怨恨,可以說,他是那些死者內心深處的怨恨和不甘的具現化,他和死靈與惡靈一樣,它神出鬼沒,並以不尋常的熱情去糾纏那些還活著的生命,而且還完全不受自然法則的約束,它還可以利用它垂死友軍的生命能量去摧毀敵人。這一切,都為了冰封王座的榮耀!幽鬼是創世之初便已經出現的黑暗存在,是自古以來,死去的怨靈們的憤怒的化身。他向他的敵人投擲出似乎是匕首的東西,能跨越一切物理障礙,陰魂不散地在目標後面緊追不捨,任何不幸單獨與她照面的人,必然會被從心底泛起的絕望和恐懼壓迫而不能自已,幽鬼的毀滅慾望是無窮無盡的,那些犧牲者的臨死掙扎恰恰是他最想看到的!
來看看幽鬼為什麼被稱為後期英雄,又為什麼被稱為脆皮殺手!
這一切,全都來源於幽鬼的第二個小技能荒蕪和他的大招鬼影重重!
幽鬼的荒蕪效果是如果目標英雄周圍沒有其他英雄的話,那幽鬼就可以額外對其造成65點神聖傷害,這個傷害是無視護甲和魔抗的,這也是幽鬼的輸出技能之一,因為對方英雄是不可能誰貼著誰站位的,彼此之間肯定是有著間隙的,這不就給了幽鬼的荒蕪發揮的空間了嗎?
而幽鬼如果只有荒蕪這一個技能的話,那老實說,荒蕪也並不是特別好使,因為當幽鬼想要殺誰時,這個人是不可能站在原地等著他去打的,對方肯定會跑,除非幽鬼的移動速度比目標快很多,這樣的話荒蕪還能發揮的徹底一些,而如果幽鬼的移動速度還不如對方呢?那荒蕪的效果將大打折扣!
再有就是,荒蕪再強,也只能對一個人生效而已,其效果也並不是很大!
荒蕪真正的強大之處是配合幽鬼的大招鬼影重重!
幽鬼的大招鬼影重重的效果是瞬間在對方英雄身邊召喚一隻幽鬼分身,這個分身隨著大招的提升,分別可以存在三秒,四秒,五秒,這些分身會一直追著目標砍,直到幻象消失或者目標死亡,這就意味著,對方每個英雄都會被幽鬼的荒蕪所傷害,這傷害就高了!
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而且,幽鬼大招還有一個可以打亂對面陣型的作用,因為誰也不會傻乎乎的站在原地等著幽鬼來砍,他們肯定會跑路的,而這個跑路的過程不就是打亂他們陣型的過程嗎?
基於這一點,幽鬼的大招是可以和其他英雄形成配合的,就比如隊友和對方開團了,在這個時候幽鬼開一個大,那麼對方英雄是打是跑?如果他們跑,那就勢必要遭到幽鬼隊友的追殺,而如果他們不跑,而是選擇在原地和幽鬼的隊友糾纏呢?那你就要承受幽鬼的荒蕪傷害了!
除此之外,幽鬼還隨時可以將本體傳送到任何一個分身旁邊,也就是本體降臨,這是什麼概念?這就意味著,幽鬼有著完美的切入手段啊,只要一開大招,想要切誰就切誰,這絕對是dota所有英雄裡切入手段最完美的一個英雄了!
身為一個後期,想要把輸出打出來,是有著諸多因素的,並不是說,一個後期的攻擊高,他的輸出就一定高,因為別人也不是傻子,別人不可能傻站在那裡不動讓你打的!想要打出輸出,攻擊最重要,其次,還要有著良好的輸出環境才行,就比如bkb,如果你沒有bkb,而且對面的控制技能又比較多的話,那你是打不出傷害來的,不被對方控到死就不錯了,甚至是,就算是對方也沒有多少控制技能,可光憑著技能傷害也夠你喝一壺的了,你很可能在把輸出打出來之前就已經被不明aoe所斬殺了!所以說,輸出環境同樣很重要!
第三,就是切入手段了,如果你是一個遠端英雄的話,比如小黑和火槍,那對於切入手段的需求可能還差一點,畢竟他們是遠端,可對於那些近戰型的後期而言,可就沒有簡單了,對於一個近戰型的後期英雄而言,你得有切入手段才行,有一個良好的切入手段,可以讓你更好的把你的輸出發揮出來,就比如說,你有一把跳刀,那你就可以瞬間跳到目標跟前去打輸出,而如果你沒有跳刀的話,那你就只能走過去再打輸出了,可你走過去也得花費三四秒鐘的時間吧?這不就等於是少輸出了三四秒鐘嗎?三四秒鐘的時間,對於一個成長起來的後期英雄而言,足夠他殺死一個人了!
再者說,這還不僅僅是少輸出三四秒的事情,你就這麼大搖大擺的走過去,難道對面人都是傻子嗎?
而在切入手段的排行裡,幽鬼肯定是要排在第一名的,因為他大招一開,想切誰就切誰,根本沒得商量!
其次,衛斌所選擇的虛空也不錯,因為虛空有一個跳躍技能,可以起到和跳刀相同的效果!
而幽鬼這個英雄,為什麼強?因為他的大招和一件裝備契合度特別高,而這件裝備便是輝耀!
輝耀可是一件神裝,其效果是讓周圍的敵軍每秒鐘收到65點血量,根據這裝備的效果,再配合上幽鬼大招的特性,是不是套路就出來了?
沒錯,幽鬼開大期間,他的分身也具有輝耀的效果,這樣一來,幽鬼不僅可以靠著荒蕪去攻擊目標,同時輝耀效果也會持續不斷的傷害著目標,這就是前面所說的,幽鬼非常剋制脆皮英雄的原因了!幽鬼只要一開大,大招結束的時候,基本上那些脆皮英雄就要損失一半兒的血量了!你想啊,輝耀和荒蕪加一起都一百多傷害了,每秒鐘一百多傷害,五秒鐘呢?那不得六七百傷害啊?脆皮英雄們能有多少血量啊?可是說,幽鬼一開大,對方的醬油們還沒有來得及發揮,就已經半血了,這架,還怎麼打?這就是幽鬼的威力了!