市場對tt科技看衰的情緒是一致的。
但,曹總並不這麼認為。
至少,他覺得,如果tt科技在他手上,還是能找到機會翻盤的。
尤其是趙雪玲和甄衝婚禮直播這件事,提醒了他這一點。
而且tt科技,也曾經九死一生翻盤過。說明張達還是有能力的,只是這大半年來被他一頓組合拳,打亂了陣腳而已。
所以,怎麼才能徹底把威脅碾滅呢?
曹深可是個非常小心眼的人,極為記仇。
當初tt科技給他發律師函,導致他為了自救一頓騷操作後還被系統罰了,扣除了483天生命值,還有1617萬人民幣!
這個仇,不弄死它不算完事!
但這個事情有難度,
第一,pc端的tt使用者。
tt和友信,就像qq和微信一樣,使用者的使用場景並不完全相同。使用者微信上的好友就跟qq的好友也不完全一致。
所以,友信並不能完全替代tt。
而且tt和qq一樣,作為半熟人社交軟體,曹深若是想再做一個類似的產品取代tt,難度太高了。
使用者的社交關係在tt上,你很難用一個新的產品全盤搬過來。
做熟人或者半熟人的社交產品,最根本的並不是獲取使用者,而是獲取使用者的社交關係。
這大概就跟離婚一樣,你解決的不是一個人甚至兩個人的問題,要解決一大堆的社會關係。
要真想全盤替代tt就得從娃娃抓起,讓新一代使用者首先接觸的不是tt而是曹深的新產品。
這個,曹深可以做,但鋪墊期真的是很長啊。
第二,tt科技的遊戲。
說實話,tt科技做pc端遊戲的水平還是不錯的。關鍵在於有成熟的研發體系和大量的人才。
現在移動端的遊戲,受限於手機的效能,都是比較簡單遊戲,這才讓曹深有了切入的機會。
但pc效能已經很不錯了,能支撐複雜度很高的遊戲了,以曹深現在的能力,確實剛不過。
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也許可以花錢挖好的人才,然後各方面契機得當,做一款大爆的遊戲。
但,這並不是真正價效比高的玩法。
尤其在國內,遊戲產業是快餐文化。這樣的模式,並不能保證自己下一款繼續爆,很容易把自己搞死。
只有將遊戲製作工業化,才能保證投入產出比。