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第90章 記仇的人 (4 / 5)

市場對tt科技看衰的情緒是一致的。

但,曹總並不這麼認為。

至少,他覺得,如果tt科技在他手上,還是能找到機會翻盤的。

尤其是趙雪玲和甄衝婚禮直播這件事,提醒了他這一點。

而且tt科技,也曾經九死一生翻盤過。說明張達還是有能力的,只是這大半年來被他一頓組合拳,打亂了陣腳而已。

所以,怎麼才能徹底把威脅碾滅呢?

曹深可是個非常小心眼的人,極為記仇。

當初tt科技給他發律師函,導致他為了自救一頓騷操作後還被系統罰了,扣除了483天生命值,還有1617萬人民幣!

這個仇,不弄死它不算完事!

但這個事情有難度,

第一,pc端的tt使用者。

tt和友信,就像qq和微信一樣,使用者的使用場景並不完全相同。使用者微信上的好友就跟qq的好友也不完全一致。

所以,友信並不能完全替代tt。

而且tt和qq一樣,作為半熟人社交軟體,曹深若是想再做一個類似的產品取代tt,難度太高了。

使用者的社交關係在tt上,你很難用一個新的產品全盤搬過來。

做熟人或者半熟人的社交產品,最根本的並不是獲取使用者,而是獲取使用者的社交關係。

這大概就跟離婚一樣,你解決的不是一個人甚至兩個人的問題,要解決一大堆的社會關係。

要真想全盤替代tt就得從娃娃抓起,讓新一代使用者首先接觸的不是tt而是曹深的新產品。

這個,曹深可以做,但鋪墊期真的是很長啊。

第二,tt科技的遊戲。

說實話,tt科技做pc端遊戲的水平還是不錯的。關鍵在於有成熟的研發體系和大量的人才。

現在移動端的遊戲,受限於手機的效能,都是比較簡單遊戲,這才讓曹深有了切入的機會。

但pc效能已經很不錯了,能支撐複雜度很高的遊戲了,以曹深現在的能力,確實剛不過。

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也許可以花錢挖好的人才,然後各方面契機得當,做一款大爆的遊戲。

但,這並不是真正價效比高的玩法。

尤其在國內,遊戲產業是快餐文化。這樣的模式,並不能保證自己下一款繼續爆,很容易把自己搞死。

只有將遊戲製作工業化,才能保證投入產出比。

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