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第564章 藍寶石的下落 (1 / 2)

作為十將之一的司徒貴史,現在雖然脫離了gorious,但這麼多年的任務經驗積累下來,他還是有著自己固定的情報來源的。

自從薩克里亞帝國滅亡之後,作為重要祭祀場所的神廟,裡面曾經擁有著無與倫比的稀世珍寶,那時候自然也被六國瓜分了。

三塊寶石因此分別流落到了不同的地方。其中,那塊藍寶石几經易主,早已不被世人所識得,也算是寶珠蒙塵了。

到最後,它竟是陰差陽錯地到了一個遊戲設計師的手裡。那位遊戲設計師家境非常普通,在業界最初也是名不見經傳,可以說是個完全沒什麼特別的人。

可是在一次旅遊的時候,那位遊戲設計師恰好在古玩店買下了那枚藍寶石。當時,也沒有花太多錢,畢竟沒人能說出這麼一塊寶石的出處。

可是後來,自從這位遊戲設計師擁有了這塊藍寶石之後,他開始變得好運起來。

那位遊戲設計師沒有什麼很大的愛好,唯一的心願就是設計出獨一無二的遊戲作品。於是,他開始在業界嶄露頭角。從最初的打雜,幫別人打下手,而不具備署名權,到後來親自參與遊戲的開發與設計,可謂是步步高昇,好運連連。

不僅如此,他設計的好多遊戲作品,風格各異,型別眾多,但都算得上是叫好又叫座了。

比如動作射擊類的《末世逃生》,比如戰術競技類的《榮耀》,比如卡牌類的《出發吧,獸!》,比如格鬥類的《拳霸》,又比如角色扮演類的《仙盟》……這些作品不僅在專業領域受到了不錯的評價,而且還十分暢銷,深受遊戲愛好者的追捧,好評如潮。

這位遊戲設計師的最大心願,是設計出一款大型全息遊戲,能夠讓玩家身臨其境地去體驗享受,在遊戲的世界中忘卻世俗的煩惱,收穫快樂。

不過就目前的科技水平來說,全息技術尚不成熟,頂多是投射一些簡單的全息影像。要開發出能夠供遊戲使用的全息技術,那還是要實踐好長一段時間的。

不過,那位遊戲設計師既然有了藍寶石的幸運加持,那麼在工作中遇到的那些瓶頸問題,自然也會比別人解決得更加順暢一些。很快的,他便與技術開發者們取得了聯絡,並經過反覆協商促成了合作。

這一次,他使用了具有視覺輔助功能的全息裝置,將裝置戴在眼睛上,會利用視網膜投射的滯後性,產生視覺上的錯覺,進而形成較為逼真的全息場景。

雖然在技術上還有很大的提升空間,但這已經是目前遊戲界能夠做到的最好了,算是相當超前的理念。

在這個遊戲中,玩家會得到較為真實的視覺場景體驗,極大地接近了那位遊戲設計師的“身臨其境”的開發理念,這也是他的一貫追求。

《戀之圓舞曲》,這就是那位遊戲設計師利用全息影像技術設計的最新一款遊戲。這款遊戲是他專門針對日益增長的女性。玩家群體而設計的,遊戲的型別也是新穎的劇情攻略型別,有些類似傳統的角色扮演類遊戲,但又有些不同。

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