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第三百五十八章 前因後果 (2 / 2)

關鍵的一點在於,符籙的發動不消耗能量。且使用時,並無數量限制。團隊作戰時,絕對有空隙施展。想象一下,低階戰場上,天空中落下無數雷霆,橫掃敵方部隊,是多麼令人愜意的暢快之事。當然,所消耗的材料,也令人髮指便是了。

當然,這也僅限於低階戰場。自然之力若無修士的能量加持,想傷到拒地境修士幾乎是不可能的事。但相對來說,恢復性符籙在此刻,便顯得尤為出彩。

沒有人會覺得生命能量回復是多餘的。限定移速,混戰之中,輕易便能脫出戰場。數秒之間,便能以完美狀態迴歸。這種手段,又如何不受人矚目。

一時間,“繪符”這項專業技能,在玩家間遍地開花,廣為流傳。

而以此帶來的惡果,便是升級所需的材料。大幅漲價的同時,亦變得極為稀缺。有資本將技能晉升高階,掌握高階符籙的玩家,屈指可數。

但這一切對遊勇來說,並不是問題。

繪製符籙的符紙,其所用材料出自兩種途徑。耕種收穫、亦或怪物產出。各勢力中,雖有不少善於種植、養殖的玩家。但用於供給所有成員,產量只能用杯水車薪來形容。

可在落日孤舟,遊勇昔日拉攏了不少精於此道的好手。這些npc甚至有著專屬特性用於加速產量,效率不知高出多少倍。故而,勢力中積攢的材料多如牛毛。而宋飛巒作為負責經濟的二把手,拍賣行蹲點溜得飛起。市場但凡有波動,即刻便會被他注意到。手握海量資源,自然有資格攪風攪雨。繪符材料的大規模漲價,未嘗不是其在背後推了一把。

對於這些瑣事,遊勇早已懶得過問。當初他以npc為基礎建立勢力,便早已預見到如今這一幕。

繪符等級的提升,並非難事。可“丹金”的獲取,卻是可遇不可求。雖說仍未得見,先不提自主尋獲,但凡有人掛售,價格恐怕絕非小數目。未雨綢繆,大量收攏金幣已是迫在眉睫之事。可過度擾亂市場,極易造成物價崩盤。凡事有度,過猶不及。

這便是遊勇海量製造二代聖髓血軀,並開展租借業務的初衷。

戰場顯真章,這些怪物們的強度,遠超其預期。傀儡們簡直如同真正的鐵血之師,紀律嚴明,悍不畏死,實實在在打的對手找不著北。

加上其過往積累的聲望,此廣告一出,想不轟動都難。的確,玩家間一旦組隊,夥伴便無法加入。但以小時計費的租賃服務,沒有人會浪費一分一秒去做無謂之事。尤其是那些被境界所困,靠迴圈任務積累了一定財富,卻連獨自尋覓的隱秘之地都無法探索的底層玩家,簡直如同發現了新大陸一般。

真正願意與他人分享秘境之人,本就不多。尤其不少高階玩家打著代刷的幌子,殺人奪寶,更是平常之事。畢竟,這遊戲有友傷,寶物當前,很少有人能壓抑住蠢蠢欲動的惡意。即便是遊勇,雖不會主動出手,但隊友掛了,他同樣會毫不猶豫侵吞所有掉落。能拉著他們打通秘境,已是值得被廣為流傳的仁慈了。在這種情況下,玩家間的信任度可想而知。

然而有了傀儡租賃服務,一切都開始變得不同。這些長相兇惡的怪物,不僅實力有保障,更對外物毫無牽掛,只會兢兢業業完成僱主的指示。而玩家所付出的,無非是一些短時間內根本用不上的金幣。換來的,卻可能是獲取功法得以晉升的機會。是否值得,想必多數人心裡自有一筆賬。

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