操傀並非是暴露在世人眼前的傳統型專業技能。在遊戲中,真正掌握此術者,目前所知的,也僅有星川宗長老孫長行一人。
可長老本身的境界亦不過拒地境,又如何能製造出更高階的傀儡?
“可以啊。如果僅僅是肉身,哪怕更進一步,只要找得到相應的材料,也有辦法制造出來。”
孫長老的回答斬釘截鐵。
御天境與拒地境的根本差異,在於對外界能量的掌控。從普通人的角度來看,抬手間翻雲覆雨,的確宛若神明降世。但若只論肉體強度,拒地境初期相比御天境初期,卻只有千倍只差。
這顆星球上,強於烏金的材料自然是有的,那便是“丹金”。只要加入此物,這看似誇張的差距即可輕易抹平。
然而,此物可聞不可見,幾乎只存在於傳說之中。
事實上,從道具的上升級別來判斷,也能通曉其稀缺程度。艾鐵對應優質,霜鐵隸屬稀有,烏金堪稱史詩,那丹金,自然被稱之為傳奇。
“只不過,即便你能製造出更強的傀儡,其肉身的穩定性卻難以保證。如果你真願在此道上更進一步,杏月樓的符籙之術,或許能助你一臂之力。”
拜別孫長老之前,對方留下的最後一句話,同樣令遊勇頗為在意。
他雖有技能“豐血殼”,能顯著提升傀儡的成品率。但對方既然特地提及,恐怕自有其用意。
杏月樓的功法,遊勇並未過多涉獵。唯一擁有的,便是三分之二的殘卷。其效果,多以恢復為主。
而符籙之術,他在遊戲初期,偶爾有見路人使用過,分為攻擊與輔助兩類。召喚落雷的攻擊符籙,前搖極長,明顯弱於能量招式。而恢復類符籙必須貼附在身上,一旦遭遇攻擊,效果即刻被打斷。總體來說,對傾向正面迎敵,習慣深入戰場的玩家並不實用。
也正因為此原因,遊勇從未有過學習該技能的打算。
畢竟多數情況下,他都是身處一線作戰。想脫身使用符籙,幾乎是不可能的事。而遊戲中,這種狀況幾乎就是常態。隨著境界上升,移速呈幾何式增長,同階之間,無法做到輕易脫戰。哪怕是小隊作戰,boss也不會放任遠距離玩家肆意妄為。目標指向,完全隨心所欲,根本不存在恢復的安全距離。
故而,這一技能的適用範圍極窄,很快被玩家所摒棄。不僅未能開發出相應的體系,連後續的高階符籙,也未曾有人得見。
只不過這一情況,隨著勢力戰步入尾聲,以及如今的大陸爭霸開啟,有了明顯改善。
當小隊作戰,轉化為團隊對抗。原本難以發揮作用的符籙,逐漸展現出了不一樣的風采。