故而,即便面對眾多投訴,星空神話卻從未修改過遊戲機制。其運營了無數年,又如何會為區區質久星玩家改變底層邏輯。
以遊勇的性格,若其所處的位置與這些投訴的玩家相仿,自然會毫不猶豫加入他們的行列。但可惜,他是先行玩家,主控ai甚至默許了其部分“作弊”行為,此刻當然是偷著樂。若是三十年的約定被抹除,恐怕更能盡情享受遊戲的快樂。但可惜,凡事均有代價,有得必有失。
作為遊戲中第一位晉升御天境的玩家,即便過了整整一年,其領先地位依然未被動搖。
的確,老瞎眼、蘭蕙留香,甚至鬥熊、指尖殺氣、萃流形等人都已踏入此境,但偶爾交手,存在的差距依然令人絕望。
不談技能、天賦、亦或是戰技水平。遊勇光是在裝備上的領先,便足以讓他人望塵莫及。
首先是聖王套裝。頭部90、胸部55、肩部35的物理減傷,提供了誇張的防護效果。而這,還未曾算上裝備本身附帶的“極強”物理防禦。套裝特效,使得這三處遭受攻擊時,其下一次攻擊強度機率大幅提升,且能無視目標30全屬性抗性。實際效果,基本等同於無視防禦,可打出全額傷害。
除此之外,聖王之冠的被動特效,能使敵人的攻擊機率偏斜。肩甲聖王之威,甚至有提升魅力評級的奇效,使之與npc的交流更顯如魚得水。
頭部90的物理抗性,那是犧牲了能量、精神抗性所換來的。正常裝備,根本不可能達到如此誇張的數值。關鍵在於其本身為傳奇品階,別說普通玩家,便是眾高手,同樣可望不可即。便是史詩級裝備,目前依然稀缺,能擁有一件,足以令眾玩家高看一眼。
而刨除“首領印章”、“華麗的儲物袋”,遊勇擁有的史詩裝備有多少件呢?整整十件!
這還未算上給予玲瓏吸收的“靈牢”,以及法寶“神棍”。
眾多裝備中,最特殊的,也是其他玩家根本無法企及的,自然是天賦祝福所得來的“血債”內衣套裝。這三件裝備屬性統一,被攻擊時為目標疊加“流血”。每一層,皆能使其受到的傷害增加,且無特定被擊位置要求。而同時,擊中該目標可機率恢復生命,三件裝備分開計算特效。以御天境的拳速,若只為回血,幾乎瞬間便能達成目標。而與此同時,套裝特效“鮮血結界”,還提供了每當夥伴死亡,增加10生命上限的超模增幅。
光是這兩套套裝,遊勇在持久戰中,便已處於不敗之地。即便缺少了“靈牢”提供的傷害疊加,他依然能愈戰愈勇,越戰越強。
為了更有效的折磨對手。無論是能令目標感受苦楚的“痛苦項圈”、還是使得非玩家目標“狂亂”而無差別攻擊的“仇恨之刺”,亦在暗處默默發揮作用。
而無論是輔助高速飛行中攻擊的“靈靴”,能捕獲飛行道具的“牽引指套”,乃至無任何特效,卻無法被損毀,可當做防具使用的長刀“懸日月”,均能在戰鬥中提供難以被替代的妙用。
加上受傷釋放護盾、反射飛行道具、禁止主動技能的各稀有品級裝備,以及即將煉化完成的仙兵“神棍”。遊勇的強勢,可謂眾目共睹。
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