第四波來襲的聯軍,整體強度與之前截然不同。
光看外表,就有了明顯的變化。除了boss,以往所遭遇的普通成員基本都極為瘦弱。且皆戴有面具,遮掩自身那類與常人的枯槁面容。而如今的敵人再無遮掩,身材高大健美,容貌俊俏異常,各個彷彿都是萬里挑一的天之驕子。
其實力,更是有了顯著提升。一至三波的聯軍差不多是超凡境初期的水準,而如今所面對的,則俱為中期好手。
假設遊勇之前未曾強化能量水晶,同時也沒能融合嗜血魔像,恐怕連一秒都撐不住便會被秒殺。畢竟是十倍的實力差距,又是以一敵四,難度可想而知。
才一交手,其便心知勢不可為。即使有頗具造詣的戰技託底,勉強自保已是極限。想要反殺,卻是千難萬難。
故而,他在吸引四人注意力的時候,便已悄悄在車廂另一頭,召喚出了蛆蟲氣氛組。
這魔物的造型極為怪異。總體為一條長有手臂,直立而起的巨型蛆蟲,穿著喜慶服飾,浪催的不斷在原地扭動著自己的身軀。而其貼地的腹部下,光環向周圍散開,瞬間便覆蓋整片車廂。
這應該便是它增強隊友物理直傷的手段。
下一刻,魔物張開巨口,另一條較小的蛆蟲混合著黏液,從中被擠出。於此同時,遊勇的資訊介面,彈出了是否吞噬的選項。
被四人圍攻,他哪有閒工夫檢視該蛆蟲的屬性,匆忙間只能選擇“是”。
下一刻,光芒閃耀,混沌的防護罩籠罩周身。而感應中亦明顯察覺,自己的實力有了些許增幅。同時,擊殺任意目標的任務,完成度也變更為了130。
毫無疑問,免傷一次的護甲,是吞噬蛆蟲帶來的臨時增幅。而隨著其死亡,攻防又得以微幅增強,且效果不會隨著突襲結束移除。更是令遊勇沒想到的是,這竟然也能算作完成目標。他原本還以為這次被坑了,至少需要兩次襲擊才能搞定任務。
五秒之後,遊勇身上又閃起輝光。而這一回,整體屬性的增幅變更為兩次。
蛆蟲的種類不同,吞噬所獲得的臨時增益也不同。從海莉那兒瀏覽所知,它們能提供攻防加成、護盾、屏障、吸血等各類常見效果。此次顯然是攻防加成,與目標死亡獲得的收益疊加。
融合嗜血魔像後,遊勇的吞噬其實還能獲得目標單位的屬性與特效。只是這些蛆蟲,本身極為孱弱。十條下肚,獲取的屬性也抵不上一次單位死亡所得到的永久增幅,根本不值一提。然而,特效“儲備糧”亦能被獲取,換言之,他現在已能被尖刺魔所吞噬...
隨著時間推移,遊勇從一開始的捉襟見肘,逐漸展開了嘗試性的反擊。各種增益效果,配合持續不斷的屬性增長。差不多臨近一分鐘左右,其終於幹掉了一名對手。
然而就在下一刻,又有兩名聯軍闖入車廂。
遊勇之前所遭遇的戰鬥,均為速戰速決,從未拖得如此之久。看來只要到了一分鐘,下一輪突襲便會即刻開始。幸運的是,每次進入的聯軍為二至四人,數量多少全憑運氣。這次僅有二人加入戰局,壓力並不算太大。不幸的是,在此機制之下,刻意刷吞噬增幅自身永久屬性的道路,長遠來看早已被堵死。
奮力擊殺三名聯軍後,又過了一分鐘。這一次運氣極遭,闖入者為四人。戰況目前為以一敵六,所謂雙拳難敵四手,遊勇自身的境界距離他們仍有一定差距,即便擁有了一定反抗能力,想拖住所有人,不讓聯軍攻擊到蛆蟲氣氛組,已然是做不到了。
不得已,只能召喚出尖刺魔稍作抵擋。