至於楚歌,則是第一時間去查閱史料,想要搞清楚這段歷史的細節。
其實在之前他就已經有了隱約的猜測,而此時查閱史料之後,這種猜測就像是一塊大石頭最終落地了。
“果然,秦會之竟是我自己……”
楚歌有點小崩潰。
他似乎明白,為什麼這個身份的難度是最低的了。
賣國求榮的難度,可不就是最低的嗎?
雖說此時距離通關這個副本還很遙遠,但楚歌已經可以大致透過副本的安排,來猜測這個副本大體的設計意圖。
在第一階段,玩家們雖然可以選擇不同的身份,但總的來說,這些身份都有一個共同點,那就是地位十分低下。
武卒玩家是平定軍中的一名小兵;刺客玩家是岑橋驛的一名普通綠林人;遊俠玩家也是遊蕩的綠林人,要拯救一個小村落;文士玩家雖然是三品的御史中丞,但在京師這個親王、宰執滿地跑的地方,三品官能真正發揮的作用,還是微乎其微的。
所以,“八千里路雲和月”這個副本中,玩家們在第一階段的目標,就是用這些很低的身份,去儘可能地讓這些世界做出改變。
而在這個過程中,他們必然會感受到一個小人物在面對滔滔大勢時的無力感。
比如刺客玩家,不管刺殺技術再怎麼精湛,也幾乎不可能在軍陣中找到刺殺完顏盛的機會。頂多也就是刺殺幾個金人的基層軍官,儘可能地讓這場浩劫的破壞力,稍稍減弱一點。
當然,玩家彼此之間也能互相合作,或者玩出刺殺皇帝這樣的騷操作,但總體而言,第一階段的基調就是螳臂當車。
小人物面對滾滾而來的歷史車輪,想盡一切辦法讓它滾動得慢一些。
而到了第二階段,玩家們的身份就整體提升了,變成了這個副本中最重要的三種身份。
第一種,自然就是韓甫嶽將軍這樣真正能練兵、能打仗的將領,帶人去抗擊金兵、收復失地。他們本該是這個混亂時代真正能阻止戰爭車輪滾滾向前、拯救萬民於水火的人。
趙海平正在攻略的就是這條路線。
這種可能性的難度,在三種難度中排在中游。因為在當時的局面下,能打仗、能打勝仗,本身確實有一定的難度,但只是考慮這一件事情的話,難度卻也還可以接受。
第二種,是親王,也就是樊存正在嘗試的路線。
親王的難度是最高的,因為這條線索中根本沒有韓甫嶽將軍,這也意味著玩家不能撒手不管,遇到戰爭,就得自己親自上了。
除了要親自打仗之外,由於不是儲君,所以還要面臨與太子、皇帝、文官等各方勢力的扯皮。
所以盛太祖才對樊存說,滅國西夏看起來是個大高潮,實際上才只是個開始而已。
西夏人再怎麼強,在西北也被劉法打得有些痛不欲生;可齊朝的袞袞諸公想讓劉法死,卻只需要童道輔的一個命令就足夠了。
所以,這條親王的路線難度是更高的。
第三種,是楚歌正在走的文士路線。
或者說,是賣國求和路線……
雖然遊戲中沒有明確的說明,但楚歌已經發現了,這個御史中丞李浩明明就是按照秦會之來寫的劇本。
秦會之也是在靖平之變後被擄北上、被分配給完顏昌做幕僚。
而從金國回來之後,他就從原本那個還有點底線的人,徹底變成了一個堅定的主和派,或者更準確地說,是投降派。
因為真正的主和,應該是在儘可能爭取本國利益謀求暫時和平之後,積極備戰,然後再把自己失去的全都奪回來。