“成功了!
“還挺難纏,不過好久都沒打這種有挑戰性的boss了,簡直酣暢淋漓啊。”
趙海平擦了擦額頭上的汗水,跟其他玩家們一起打掃戰場。
妖魔留下來的鎧甲、武器裝備,本身帶有魔氣,玩家們可以短暫使用,但卻不能像自己的武器和鎧甲一樣長時間攜帶,所以上交是最好的選擇。
更何況討伐妖魔的是全體玩家,這些戰利品肯定也不能少數人獨吞。
眾人興高采烈地將武器和鎧甲帶回,準備上交給鐵匠換錢。
這些戰利品換成的錢,可以跟擊殺賊寇獲得的賞錢一起,按照遊戲本身評估的貢獻值來分配。
對於那些陣亡的玩家,也會有少量的補償以資鼓勵。
這當然也都是孟原深思熟慮之後確定的規則。
孟原其實並不支援玩家們無腦上、送人頭、浪費寶貴的歸序者力量,但也得鼓勵他們勇於衝鋒在前的精神。
比如像樊存這樣的,透過賣掉自己一條命換來更乾淨利落地結束戰鬥,這種行為肯定也得鼓勵,貢獻值要相應提升。
一路上,其他玩家們紛紛投來羨慕和惋惜的目光。
“有一大波妖魔出現?”
“靠,戰利品這麼多?你們發財了啊!”
“可惡啊,剛才我閒的沒事幹搬磚來著,剛聽到訊息趕過來,戰鬥已經結束了?”
沒能喝上湯的玩家們簡直是扼腕嘆息。
很快,復活後的樊存和趙海平等人領了賞錢,又再度來到城中的鐵匠鋪。
樊存從兜裡掏出一把銀幣,底氣十足地說道:“鐵匠大哥,給我來一套新的鎧甲,還有長槍!”
隨即,他的聲音又稍微低了幾分:“那個,中檔的就行。”
雖然一秒就慫了,但其他的玩家卻並沒有發出笑聲,反而都用羨慕的眼神看著他。
原因很簡單,這裡的武器和護甲真的太貴了!
即使是最便宜的那種,在玩家眼中也有點買不起。
城塞中鐵匠鋪賣的,基本上都是大盛朝時期的制式甲冑,價格從40枚銀錢到一兩枚金錢不等。