“沒馬鐙的情況下,也太難了!
“等等,反過來想,大家都沒有馬鐙,都很難。所以如果我能從側面攻擊敵人,是不是也能大幅提升他們落馬的機率?
“沒有馬鐙的情況下,反而更能考驗真正的騎術。”
趙海平復盤之後,決定再來一次。
仍舊和之前一樣,帶領著手下的副將和兵卒衝向敵陣,正面交鋒。
一名敵將再度衝了過來,這次趙海平留了個心眼,沒有再像之前一樣直接雙手持槊硬撞過去,而是稍微慢了一點出手,槊刺了一個夾角。
果然,這次傳遞過來的力量小了不少,在趙海平已經有心理準備的情況下,沒有直接被反作用力震下馬。
但出手慢帶來的問題是,對方的長槍也擊中了他。
在兩匹馬交錯的瞬間,兩人互相刺中,又齊刷刷地掉下馬背。
“靠!”
趙海平很無奈。
眼瞅著又要來一番令人尷尬的步戰,趙海平也不費那個勁了,直接抽出環首刀自刎。
省點時間。
這次,趙海平沒有再盲目地重新開始試煉,而是先退出遊戲,準備去查一查資料。
主要是查兩方面的資料:一是在沒有馬鐙的年代,騎兵的主流作戰方式是哪一種;二是確認一下,這到底是秦開雲將軍的哪一場戰鬥,看看史料中有沒有記載著具體的細節。
暫時退出遊戲之後,趙海平開啟電腦,開始查詢相關資料。
自從玩了《暗沙》這款遊戲之後,趙海平發現自己查資料的次數也大幅上升,歷史知識也逐漸增加。
不得不說這是個好現象。
很快,趙海平查到了一些相關的記載。
“嗯……無馬鐙時代的騎兵作戰方式,一直都沒有非常確切的答案,畢竟距離現在太久遠了,只能依靠一些古代的史料和出土的文物來推斷。
“在現代人已經習慣了馬鐙的情況下,無馬鐙騎乘已經是一種相當罕見的騎乘技巧。據說某節目組想拍一個成建制無馬鐙騎兵部隊的大場面,結果嘗試了很久都沒能完成,就是因為根本找不到那麼多會騎無鐙馬的演員。
“也就是說,馬鐙的出現確實極大地降低了騎兵的訓練成本,也讓騎兵在馬上可以做出更多的戰術動作。
“但要說沒有馬鐙就不能騎馬,那也不至於。因為出土的很多文物和壁畫都說明,沒有馬鐙的年代,騎兵也是可以在馬上作戰的。