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第260章 《萬物起源》全球上市 (3 / 4)

“模擬建造?”

“但並不完全,我不知道該怎麼跟你描述,我自己也沒見過這樣的遊戲,沒有任何既定目標,你在遊戲裡面想幹嘛就幹嘛。”

“看起來有些幼稚,像是樂高玩具。”

“相信我,我自己也在玩這款遊戲,我估計它能拿到的評分不會太低,好像有一種特別的……謀殺時間的魔力,我也會玩著玩著才發現已經過去兩個小時了。主要是它的價格,很滿足你的需求。”費爾南德斯直言不諱。

胡裡奧認真打量了一下游戲封面,看起來有些低齡化的樣子,左下角esrb給的“e10+”的遊戲評級,也就是“everyone 10+”,包含更多的卡通、幻想,還有輕微的暴力或者性~暗示,適合10歲以上的所有人。

猶豫了一下他還是選擇了拒絕:“我馬上就要18歲了,我想玩更適合我這個年紀的遊戲……”

“ok,沒問題,還有這些……”

費爾南德斯繼續介紹著店裡的遊戲,胡裡奧最後也沒有選擇《萬物起源》,拿著一款《合金裝備4》又租了三款去年的魔幻rpg離開了gaestop,就是刀劍魔法,打打殺殺那種。

玩遊戲不一定非得買,租也可以,只是剛買了ps3總得要有自己的碟啊,不能一盤都沒有說不過去。

100美元的預算最後還剩下5美分,離開的時候他又搜尋了一圈,計劃一下下次再來時候的選擇,目光又一次掃過擺在並不顯眼地方的《萬物起源》,有些好奇地打量了下,依然略過,然後離開。

……

……

《萬物起源》全球首發總共鋪貨了25萬套,其中北美有10萬套,這算是一個中規中矩的數字,作為一款沒有任何前代人氣積累的遊戲,而且本身青魚網路這家公司就是做平臺的,他們最被人熟知的單機遊戲是《求生》,一款fg平臺獨佔的pc遊戲目前為止,ps3版本並未上線),那麼它的使用者或者說粉絲群體,也會在pc端,更可能是選擇購買數字版。

實體版的價格是:25.99美元18.99歐元17.99英鎊2349日元。

而數字版相對要便宜一些:20.99美元14.99歐元13.99英鎊1899日元以及……49元人民幣。

別想了,國區壓根兒不會出實體版,給誰玩啊,誰買啊。

而且就49元這個價格也顯得頗有些突兀……換算出來約合7.8美元,比非中國地區便宜了一大半,就快沖著三分之一去了,真是一個既為難又尷尬的售價。

如果要全球一視同仁,中國區得一百三十多塊錢,別想了,不可能的,沒有玩家可能接受的,典藏版還差不多,都得考慮一下。甚至是49元這個售價也已經和上面一些國産大作數字版的價格齊平,這已經是充分考慮國情的決定。

唯一的利好可能是,大家一看到國外比國內貴這麼多,心裡就舒暢了。

最難的是另一方面,這個毫無疑問的全球最低售價,當然國外玩家是不會開心的,青魚網路也只能盡量公關,消除這些訊息的傳播,然後進行鎖區。

這是現階段,甚至未來很長一段時間都難以避免的,國外ip將無法購買中國區的遊戲,並且在登入遊戲執行時候還會進行判斷。

實際上只是針對國際區,中國區簡直是一片淨土,你要換國際vpn花原價買,青魚網路自然不會管你,換回國內ip,照樣可以正常遊戲。

這是平臺在進入全球化之後必須面臨的一個問題,否則所有人都知道中國的價格比他們低那麼多,那切換vpn來中國買好了,那在海外設定的價格豈不是全部形同虛設,誰還會買?

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