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第239章 各種之父 (1 / 3)

“可以簡單介紹一下《永恆之戰》這款遊戲嗎?”金在熙拿著筆和小筆記本,坐在主沙發上,對面的的雙人沙發上坐著夏青魚和葉沉溪兩人,夏青魚在內,葉沉溪在外。

這次專訪雖然主要是訪問《永恆之戰》的一些有些特色和技術特點,但也會有關於運營層面上的問題。

“這是一款oba類的競技對戰遊戲。”

“oba是屬於什麼型別?這個是你們自己發明的新詞嗎?”

<101nove.haos》差不多,我們把這一類遊戲稱作多人線上戰術競技遊戲,也就是oba。”

葉沉溪還是做了一下功課的。

韓國的《rota》和後來的《rota2》都不強,主要原因有兩個。

一是此時他們還完全沉迷於《星際戰爭》,這款作品在韓國競技遊戲領域有無法撼動的霸主地位。

還有就是《rota》在全球範圍內風靡之後,慢慢演化出了四大分支,分別是rotaa1nove.a,還有rotachaos。

這是一名韓國玩家在《rota》的基礎上做出來的對戰地圖,目前只有韓文版,但在韓國本土也是極受歡迎,非常火爆。

誰說山寨只有中國人才會來著。

韓國三大電視臺k101nove.都有舉辦自己的《rotachaos》的職業賽事,但這款並未走出他們國門,影響力也僅限於自家本土了。

所以世界範圍內韓國雖然是電競強國,但似乎從來很少聽說過他們rota戰隊的新聞什麼的,因為都在玩《rotachaos》。<101nove.haos團隊前不久剛被韓國遊戲公司neocat收購,準備開發它的網遊版,也就是後來的《chaos onine》中文名《魔獄軍團》,可惜這才剛剛立項來著,卻被一家中國公司帶著他們的《永恆之戰》跑過來搶佔了先機……想必neocat老闆此時也是欲哭無淚。

金在熙在筆記本上記下了“oba”這個單詞,圈了起來,這是重點。

“我也玩了一下《永恆之戰》,我能看得懂中文的技能描述,也聽得懂英雄語音,這款遊戲現在在中國非常火爆,現在大概整個中國有多少玩家在玩這款遊戲?”

這個問題是問夏青魚的,你說你問問題就問問題吧,還非得展現一下自己的中文水平……

“目前月活躍使用者有480萬。”

“嘶~”金在熙倒吸一口涼氣。

僅在中國就有480月萬活躍使用者,可想而知如果這款遊戲開始在全球範圍內推廣,如果也能有中國本土那樣,甚至二分之一的受歡迎程度,將會恐怖成什麼樣。

“為什麼會想要做一款這種……oba型別的遊戲呢?據我所知好像這是全世界第一款這種型別的網路遊戲。”

金在熙也研究過中國遊戲開發公司,在她看來,中國目前來說除了青魚網路,自主研發能力最強的公司應該是黃易、e時空和金蟾,黃易的回合制帶有濃厚的中國國情,而另外兩家也都是研發orpg,而且是中國特色的仙俠或者武俠風。

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