“是的,數字發行不會有這樣的困擾,而且比如像詹總微鯨的《聖女織歌》,前兩部是02年和03年的遊戲了,在實體店鋪裡應該早就已經下架了,也無法再繼續銷售。但是如果是在青魚平臺上,玩家透過各種標簽或者檢索,或者是我們根據他個人喜好透過資料分析後進行的關聯推薦,他都還有可能接觸,購買。”
詹平和卓進都陷入了沉默,沉默之後,他們有那麼一剎那的對視。
今天之前,他們對葉沉溪是誰,還沒有一個輪廓。
但現在,他們清晰地知道,面前的這個比他們要年輕五六歲的遊戲人,真的如傳言中說的那樣富有真知灼見,彷彿能洞察未來。
他對行業和市場的理解,比起他們這些浸淫遊戲更久的所謂化石級的遊戲人,要更加深刻和符合時代。
為什麼他能做一款成一款,為什麼青魚網路能在他們看起來成功得這麼輕而易舉。
原因都在今天的這次談判中了。
兩個人對視後互相點頭,詹平道:“葉總,你說服我們了。”
葉沉溪也舒了口氣,不枉費今天浪費了這麼多口水。
“青魚平臺想要哪些遊戲呢?葉總應該已經想好了的吧。”
環宇之星成立了這麼多年,發行了太多中國玩家耳熟能詳的系列,對葉沉溪的青魚來說,簡直是一個天帝寶庫。
《三國群英》,《玄遠劍》,《仙劍奇俠》,《風色夢想》、《聖女織歌》、《明星願望》、《大富豪》這些一個個響亮的名字。
雖然很多系列並不全。
“當然。”葉沉溪說。
……
粗略地溝通更多一些內容後,差不多四個小時快過去了,葉沉溪也和詹平與卓進互道再見,離開了環宇之星。
詹平和卓進把他送到了樓下,然後看著他……打車離開。
青魚網路很快將有專門的負責團隊從黃浦前來京城,商定合作細節,線上銷售環宇旗下的一系列知名遊戲,當然還有更多複雜的工作內容,包括研發部門也需要和遊戲開發商們溝通,提供介面,保證遊戲能順利接入青魚平臺,包括雲儲存這一類核心功能。
詹平也會幫葉沉溪聯系更多的,他們能影響的代理商。
只是在葉沉溪離開之後,他的情緒有些複雜,他今天是覺得自己學到了很多東西,在一個後輩身上,同時更主要的是感傷。
環宇這麼多年透過遊戲天堂建設的,統轄華北、華東、華南、華中、西南、東北六大地區的線下銷售渠道,長期合作的四百多家客戶,覆蓋四千多個零售店。
這個強大通暢的實體銷售網路,可能真的要淪為歷史了。
後來葉沉溪給他們描述了一個美好的關於國産單機遊戲的前景,包括青魚網路已經開始的海外佈局,能把這些國産遊戲帶到國外去。而中國自己的玩家們接觸,熟悉,然後認可這種線上發行的方式之後,願意花錢去購買或者說下載這些單機遊戲,形成一種習慣,哪怕是在促銷活動的時候。
他們當然知道那是畫餅,但真的有那麼點兒實感了,比其他的現實和可能預見的關於單機遊戲的冰冷的未來,這個更有可行性的解決方案,他們願意去相信,也只能去相信。
即使比葉沉溪的描述有所縮水,那可能比現在更差嗎?
葉沉溪還說了一點,詹平也深感認同,現在的玩家們是真的沒有錢買遊戲嗎,當然並不是,否則網路遊戲從哪裡轉得缽滿盆滿的呢。那為什麼《仙劍四》口碑要超過《仙劍三》,但最終銷量卻比三代還差了將近十萬套呢。
因為盜版與時俱進了,從當年五塊錢一張的cdro也進化到了p2p下載,而正版還在繼續走實體,服務沒有跟上,這方面被盜版比下去了。