傳統體育賽事已經證明瞭這一點。
任越勤越想,眉頭皺得越深,他大概捕捉到一些,葉沉溪的野心在什麼地方,雖然只是一個模糊的輪廓,但聯絡到已經開始報名的青魚杯……
他自己都報名了……
立刻摸出手機,就準備撥通賴銘智的電話,撥到一半,算了還是過去面談。
任越勤把手機揣回褲兜,開啟門往賴銘智的辦公室走過去。
……
……
《永恆之戰》上線後這一系列的反應,葉沉溪有些猜得到,有些猜不到。
他此刻也正在忙,呃,忙著帶妹,但沒有上分。
今天的版本天梯系統暫時沒有開放,他想等人再多一些,人氣再高一些,那時候再開啟賽季,打造一個全民競技盛宴。
葉沉溪的遊戲id並不叫pasca,那樣太高調了,畢竟知道這遊戲製作人叫pasca的玩家也挺多。
嗯,他的id叫“製作人”……
而夏青魚的則是“老闆”……
今天玩到現在已經五連勝,一把沒輸過,從去年11月份到現在,測試期間整個專案組的人沒有人玩的場次低於300場的,在黃浦的夏青魚同樣也是。
無論是出於測試功能的目的,或者就是純粹自己想玩,這麼多把下來,跟那群第一次進入遊戲的玩家相比,真的是王者打青銅。
遇到這黑風雙煞的那些普通玩家們,遊戲是體驗真的差。
剛才抽空看了一眼後臺,下午兩點半,同時線上人數已經達到五萬三千人,坦白講,已經超過葉沉溪的預期了。
而今天是週一,還有一大堆人正在上課或者上班,他估計到晚上黃金時間,超過八萬人的可能性也是比較高的。
這只是同時線上啊,只是玩家總數的一部分。
比《超越火線》少一大半不假,但也得看跟誰比,本身兩家公司宣發能力中間就差了不知好幾個黃易。
跟騰華不能比這個,要比就比比留存吧,那才能決定誰可以笑得更久。