劍俠被動技能(劍俠意志)
劍俠意志:所有屬性獲得力量20%的加成。
即有100點力量,那麼其他屬性全部會加成20點。
備註:這是一個攻防兼備的職業,飄逸靈動。職業剋制關係為:無任何職業剋制,全看操作。
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盾衛被動技能(強悍體質)
強悍體質:體力HP成長翻倍,精神屬性防禦額外加成20%。
即1點體力等同於1物防,20HP,1點精神等於1.2魔法防禦。
備註:遊戲之中的盾之職業,以防禦著稱,優點為防高血厚,擁有高額的抗性。缺點為攻擊短缺,略顯笨拙。
職業剋制為:剋制高爆發職業刺客,被武者剋制。(主角除外。)
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武者被動技能(嗜血狂暴)
嗜血狂暴:普攻時附帶10%的吸血效果,並且每損失10%的血量,吸血效果提升3%,攻速提升5%。
即。。。好像不用解釋了。
備註:遊戲之中的攻擊職業,以狂暴著稱,優點為越戰越勇,續航能力極強,缺點為沒有多少防禦以及保命能力。
職業剋制為:被高爆發職業刺客所剋制。同時武者剋制盾衛,高額的攻擊以及吸血下,盾衛的傷害無法對武者造成任何威脅。
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刺客(陰影潛伏)
陰影潛伏:對敵人要害,或者從陰暗處、背後襲擊的時候傷害提升3倍。
備註:遊戲之中的高爆發職業,同時也是唯一一個被兩個職業剋制,以及剋制兩個職業的職業。(好繞口。。)
優點是:高爆發,一套秒殺。缺點是:爆發完畢之後會進入乏力期,而且對於血厚防高職業完全沒有任何辦法,只能被活生生錘死。裝備壓制除外。
職業剋制為:剋制脆皮職業,如武者,術士。被箭羽以及盾衛剋制,箭羽擁有洞察能力,能夠提前發現刺客,而盾衛則是刺客打的頭皮發麻。
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