第一環任務:
1.找到金人賊寇首領(完成度:1/1)
2.在狂暴的金人賊寇首領手中支撐5分鐘(完成度:0/1)
(由於您的小隊在前置劇情流程完成度較高,觸發隱藏劇情“裡應外合”:敵方金兵正處於群龍無首的狀態,武將軍出兵痛擊,一舉殲敵!)
“我只是想知道,到底是這個隱藏劇情比較難,還是正常殺掉這個賊寇比較難。”何途看著移動速度幾乎達到了他們兩倍的金兵首領,問了一句。
“哪個難我還真說不清,不過我唯一可以確定的一點是。”遲竹生頓了一下,然後說道:“這樣肯定更快!”
這句話絕對是沒有任何錯誤的。要知道,莫說是這個主打BOSS戰的劇情副本天機塔,就是平常普通的副本,關底的守關BOSS也至少要打上個半個小時。五分鐘時間,絕對是大大縮短了這個程序。
但是陷入狂暴的金兵首領可不想想象中那麼好對付。因為他的重刀每隔三下,就會打出一道帶有追蹤效果的狂暴劍氣,憑藉著十五級的輕功技能,絕對是避無可避。
三人的應對方法同樣是簡單粗暴,那就是傷害均攤。
每當有一個人中刀,那麼下一次劍氣就一定會有另外的人出來攔下。三人的血線保持著幾乎持平的水準下降,換個角度看,就像是三個人的血量共用,來抵擋住BOSS一次又一次的衝擊。
可時間僅僅過了兩分鐘,三人的血線便都跌落了50%的大關,如果按照這個血量下降的速度來估算,絕對撐不到五分鐘。
“我們需要換打法了,一味地躲已經是一條死路。”遲竹生稍稍皺起了眉頭說道:“我們只能在躲開每一次非鎖定攻擊的同時進行反擊,看看他會不會改變攻擊的模式了。”
改變打法導致操作量驟然加大的三人,依然是穩如磐石,毫無任何失誤。
何途掃了一眼遲竹生的長安谷角色子不語,看到子不語的攻擊頻率即為快速而穩健。利用每一次移動來取消攻擊後搖,再用各種各樣的小技能來取消移動的後搖,而且每一次攻擊都卡在最極限的後搖取消時間,使得他攻擊的頻率不但沒有減慢,反而越大越快。
如果這時的畫面被另一位首區的玩家看到,他一定會驚呼這七年未見的操作。
是的,這是遲竹生獨創的陸戰法步劍移戰。
如果說職業賽場上,四大戰法中陸戰法展現最為完美的人是白謙,那麼遲竹生就是最為全能的開創者。
因為所謂“戰法”的稱謂,都是遲竹生率先提出的概念。
之所以被稱為戰法,便是因為在這操作背後,有著他的合理性和可行性。對於這種引擎中獨有的機制,除了遲竹生,再沒有人能開發地如此完善。
而戰法的更新,雖然在這七年中進展也不算緩慢,但再也沒有一個人,能像七年前的遲竹生那樣,開創出一個又一個概念之外的新鮮玩法。
在遲竹生極為精準且迅速的操作之下,BOSS的血量開始不斷下降,而隨著血量的下降,BOSS砍出的必中的一刀,傷害也不斷降低。
直到BOSS的血線下落到70%,時間已經過去了整整四分鐘,而三人的血量,還仍然保持在25%左右。
確定安全的三人不再繼續攻擊,而是恢復了之前和BOSS周旋的狀態。直到五分鐘時間到,軍帳外突然傳出震耳欲聾的叫喊聲,而那武將軍,也應聲殺入賬內。
三人的角色再次失去了控制權,副本又進入了劇情模式。
在劇情還未開始之前,一道閃亮的金字突然閃爍在所有玩家的螢幕正中央。
“恭喜玩家子不語、灰白、河圖,首通天機塔一層劇情部分(一)!”
已經陷入沉寂的世界頻道,再一次變得無比熱鬧!