楊嬋沒好氣的說道:“是給你打廣告做宣傳吧?”
金瑜哈哈大笑:“那還不好,到時候找幾個媒體宣傳一下,明年咱們入職的人就更多了。反正年會大家怎麼高興怎麼來,不要搞那麼多形式主義。酒店選在哪?”
“南湖山莊,那地方不錯,我去看了的。吃喝玩的都有。”
“那行,就定這裡吧。”金瑜把檔案遞給楊嬋,這時辦公室的門被敲響,金瑜喊道:“請進。”
前臺門子推開門,謹慎的說道:“金總,魔都軟星的張毅君張先生來了,他說昨天約的你。”
楊嬋擺了擺頭道:“那我先出去了?”
金瑜點頭道:“嗯。”然後對著前臺小妹道:“領他直接過來吧。”
楊嬋和前臺小妹已離開,很快張毅君就帶著一個沒見過的中年男子進來,見面就伸手道:“金總,你要找的人我給你帶來了。這是蔡浚松!”
金瑜頓時眼睛一亮,站起身來望著那個沒見過的中年男子,道:“您就是昱泉國際的遊戲總監?”
眼前的這個人三十來歲的,長相併不出眾,除了有個濃眉其他地方甚至都不好形容。但是他的髮型很有特點,跟焦恩俊版的李尋歡和何潤東版的步驚雲一個樣,是個中長髮的泡麵頭,完全超出金瑜的審美範疇。
而這樣一個長得普通,發行怪異的人就是大名鼎鼎的昱泉國際遊戲總監,也是金瑜這輩子覺得最好玩的國產遊戲,流星蝴蝶劍的製作人!
流星蝴蝶劍這款遊戲單機版就是一個動作過關遊戲,雖然在當時的國產遊戲圈實屬異類,但放眼全球的話,2002年市面上也不是沒有3d動作遊戲,可是在金瑜看來,即便是在2020,這款遊戲的品質也是讓人驚豔的!金瑜甚至找不出一個跟他能夠類比的遊戲!
儘管《流星蝴蝶劍》以武俠為題材,但出奇高的上手難度,對電腦配置的要求等等讓這個遊戲並沒有一下子大紅大紫。當時的網咖雖然名為網咖,但網路遊戲其實並不算豐富,所以《紅色警戒》《帝國時代》《流星蝴蝶劍》和cs成為了區域網對戰的寵兒。
遊戲本身製作相當優秀,滿足了以前和現在很多真正渴望“江湖”和“武俠”的玩家心中的期望。它擁有非常精確的判定,比如傷害判定精準到刀尖,非常繁雜的招式衍生,每個武器都有十幾種甚至幾十種招式連攜,就連三大動作遊戲的忍龍招數都沒有他華麗。
不僅僅是動作設計優秀,還有頗為領先的玩法設計,pvp模式不僅僅是死鬥,還有暗殺,劫鏢,護城等等玩法,有一些玩法很特別,特別符合中國玩家觀念中的江湖設定。這些元素讓這個遊戲在網路遊戲沒有一統天下的時候成為全國許多網咖的當家花旦。
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