金瑜非常肯定的說道:“不,非常大。遊戲是計算機技術、網際網路技術、資訊科技真正的集大成者,在民用領域沒有任何一個領域可以像遊戲這樣推動網際網路行業進步!
如果只是需求看新聞查資料、網上衝浪聊天、聽音樂看影片這種需求的話,現在的技術就足夠滿足使用者的需求,沒什麼必要追求網際網路技術繼續高速發展。
但是遊戲不一樣了,大量玩家永遠追求更好的遊戲體驗,更好的圖形顯示、更好的操作手感、更流暢的遊戲體驗。
您看看外面那些網咖兩三年就要換一次裝置,為了什麼?當然因為當前的電腦配置帶不動遊戲了啊。
資本就是追求更高的利潤,為了獲得更大的市場,那些遊戲公司一定會拼命壓榨硬體的功能,這些高品質的需求才是推動計算機行業高速發展的根本原因啊。”
金瑜坐在沙發上侃侃而談,人類就這種追求更高享受的生物,為什麼中國計算機行業發展這麼快?最重要的是越來越多的人接觸計算機,而除了國家補貼政策以外,大部分孩子都是為了玩遊戲開時接觸電腦,為了輔助學習?純粹就是找個藉口而已,你當家長真的不知道?
也正是這些孩子愛玩電腦,促使了網際網路行業的迅速發展,各種網際網路企業帶來的巨大需求,同時又變相刺激學生選擇網際網路專業,最後才形成類似阿里巴巴、企鵝、華為等一系列頂級網際網路行業。
把這個道理說給姜老爺子一聽,即便是不怎麼喜歡電子遊戲這個東西,老爺子也不得不承認,電子遊戲對網際網路行業的推動是巨大的。
姜老爺子長長的吸了一口氣,點點頭道:“你說的是這個道理,而且我查過一些資料,國內的遊戲公司效益非常高,給各地政府都增加了不少的稅收,更重要的是帶動了經濟消費,這些都是實打實的好處,比你先前說的什麼治安問題靠譜多了。”
金瑜撓撓頭哈哈一笑,這一點他當然知道,只不過由姜老爺子自己說出來,意義就不一樣了。
金瑜解釋道:“因為國內的這些遊戲公司大部分都是網路遊戲公司,他們對硬體裝置的需求沒有單機遊戲高,也就不符合之前我說的那些推動行業發展的話。
所以我就沒有直接說,畢竟明面上的好處大家都看得到,暗地裡的好處就不是什麼人都能看到了!比如文化輸出!”
姜老爺子眉毛一挑,一雙劍眉高聳起來,形成一個小小的尖峰,十分有特點。
“你說用遊戲做文化輸出?”
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