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第931章 基洛夫 (3 / 4)

因為蟲子的天啟坦克很多,老實說,這一圈包圍了光稜的天啟坦克,根本用不了多少,也就用了蟲子一半兒的天啟而已,蟲子還有另一半兒天啟沒有用呢!

蟲子的另一半兒天啟和前面那一圈天啟一樣,也形成了一個圓,對這群光稜形成了合圍之勢,並且緊隨著前面那圈天啟坦克的步伐,一步一步的向著中央的光稜坦克們合攏著!

也就是說,蟲子的天啟坦克們形成了兩個圓,一步一步的包圍著六號位的光稜,而且這兩個圓的隊形還非常的一致且完美!

這,就很恐怖了!

如果僅僅只有一圈天啟坦克的話,那縱然蟲子的陣型再怎麼完美,六號位也有辦法將之擊敗,畢竟他的這一圈天啟也僅僅有四十來輛天啟而已,四十來輛天啟坦克怎麼和八十輛光稜坦克打?這不是痴人說夢嘛?

可關鍵是蟲子裡外一共來了兩圈的天啟啊,而且蟲子對這兩圈天啟坦克的距離把控的非常完美,這個間距,剛好可以保證六號位的光稜坦克只能夠攻擊的到他的第一圈天啟坦克,根本濺射不到第二圈的天啟坦克!這對距離的把握簡直太精準了!

如果此時有觀眾在場的話,那他一定會發現,蟲子的天啟坦克簡直就像是和六號位的光稜坦克原本就是一個整體一樣,因為六號位發現了形勢不妙以後,已經不再準備讓這八十輛光稜坦克去阻擊蟲子的尤里和防空兵了,他已經開啟後撤,並且把家裡的那八十輛光稜坦克拉了出來,準備對蟲子的部分天啟進行反包圍,只要他家裡的那80輛光稜趕到了這裡,就可以裡應外合,吃掉蟲子三分之一左右的天啟坦克,可別小看了這三分之一的天啟坦克,六號位所吃掉的可不僅僅是這三分之一的天啟,最重要的是他破開了自己的危局,破解了蟲子的包圍之勢,只要蟲子的包圍之勢被破解了,那蟲子的天啟就毫無用處了,以蟲子所剩餘的天啟坦克,是不可能對六號位的一百多輛光稜坦克進行合圍的!

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不得不說,六號位也是一個反應極快的高手!

六號位為什麼敢於把家裡的那八十輛光稜坦克也派出來?因為蟲子的天啟坦克現在正在合圍六號位的先頭部隊,根本騰不出手來去偷襲他的老家,他沒有後顧之憂,自然就無須繼續將剩餘的那80輛光稜坦克繼續留守路口了!!

可令人大跌眼鏡的一幕發生了!

此時的這八十輛光稜坦克就像是一個燭火,而蟲子的這兩圈天啟坦克就像是兩圈光暈一般,燭火朝哪個方向移動,這兩圈光暈就朝著哪個方向移動,光暈上的每一個點距離燭火的距離始終保持不變!

這樣做有一個好處,那便是當內圈的天啟坦克進入了這燭火位置的八十輛光稜坦克的射程時,會同時進入射程,並沒有先後之分!按照常理來說,如果這一圈天啟坦克朝著圓心一起移動的時候,如果此時作為圓心的這八十輛光稜坦克突然間撤退了的話,那他們撤退方向的那些天啟肯定是率先要受到攻擊的,而反方向的那些天啟則遲遲不會受到攻擊,這樣一來,率先被攻擊的那些天啟坦克就危險了,因為這八十輛光稜坦克可以集中火力滅掉這些天啟,將包圍圈撕開一個大口子,屆時就算是突破包圍了!

可如果是眼前的這一幕呢?蟲子的這兩圈光暈一直在隨著中心的光稜坦克一起移動著,並且一步一步的靠近著這些光稜坦克,這樣的話可就不一樣了,他的內圈光稜坦克會同一時間進入這些光稜坦克的射程,也就是說,他的內圈天啟會同時受到這些光稜坦克的攻擊,這樣一來,這些光稜坦克的火力就會被整個內圈的所有天啟坦克均攤掉,由於火力被分攤了,所以自然就不存在有哪些天啟會被秒殺掉,包圍圈會被撕開一個大口子了!

而就是這個光暈隨著燭火移動的現象是如何形成的呢?

要知道,光這一招,沒有幾年時間的練習是不可能練成的!

首先,天啟坦克的移動速度略快於光稜坦克,要不然這一戰術就沒有施展的意義,如果光稜反方向的天啟追不上這些光稜坦克的話,那你形成一個光暈又有什麼用呢?你形成光暈的目的不就是同時進入光稜坦克的射程範圍嗎?

第二,這可是非常考驗一個人的操作能力的,操作者需要非常的瞭解天啟坦克的移動速度和光稜坦克的移動速度,他需要隨時調整每輛天啟坦克的行動軌跡!

那些光稜坦克反方向的天啟坦克倒是無須操作,他只需要一直追著光稜坦克跑就行了!可光稜坦克移動方向那邊的天啟坦克可就不行了,這些天啟坦克不僅不能朝著這些光稜坦克的方向去圍堵,反而還得朝著這些光稜坦克相同的移動方向去移動,因為只有這樣,才能夠形成這個燭火與光暈的關係,可如果只是簡簡單單的拉著所有天啟坦克一起朝著和光稜坦克相同的方向跑的話,這個燭火與光暈的相對位置關係依舊形不成,因為天啟坦克的移動速度是快於光稜坦克的,如果所有天啟坦克都馬不停蹄的朝著和光稜坦克同一個方向跑的話,那慢慢的這兩圈天啟坦克的中心就會發生偏離,因為天啟的移速快啊!

所以,如果想要保證這些光稜坦克一直處於這些天啟坦克的中心的話,想要保證內圈的天啟坦克一起進入光稜的射程的話,那光稜坦克前進方向的那些天啟坦克,就不能開足馬力,馬不停蹄的移動了,他需要去放慢一些速度,透過放慢的這些速度,來調節與光稜坦克之間的距離,使之與後方的那些天啟與光稜坦克之間的距離保持一致,這才能夠形成這個燭火與光暈的相對位置關係!

也就是說,蟲子是需要隨時調節每一輛天啟坦克的移動速度的,後方的那些天啟坦克可以開足馬力去追擊,可前方的那些天啟坦克就需要走走停停了!

而由於這些天啟坦克形成的是一個圓,所以對於這個圓上的不同位置的天啟,蟲子對其移動速度的控制也是不同的,有的需要降低10的移動速度,有的則需要降低20的移動速度!

這就需要考驗一個玩家對天啟坦克與光稜坦克的移動速度差距,以及相對位置關係的把握了,甚至這裡還需要涉及到數學,絕非一般的高手玩家可以比擬的,這一頓操作,縱觀整個全球,恐怕都很難找出第二個來了!

這就是這名六號位玩家惶恐無比的原因了,這蟲子,實在是太強了!

不過,六號位雖然很惶恐,但他依舊還沒有放棄,因為他的主力尚未收到損傷,嚴格意義上來說,只要蘇軍的基洛夫沒有到來,那盟軍就始終是處於優勢的!因為天啟坦克很難和光稜坦克抗衡!

這名六號位玩家一直拉著自己的光稜坦克撤退,同時,後方的光稜坦克也在馬不停蹄的支援過來,為了防止一會兒真的被蟲子的天啟給合圍了,六號位還刻意把自己的飛行兵拉了過來,停在了自己的光稜坦克撤退的必經之路上,隨時準備支援!

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這個六號位其實也很聰明,他並沒有立即讓這些飛行兵加入戰場,因為天啟坦克的防空功能是自動釋放的,就是說,天啟坦克可以一邊移動,一邊攻擊這些飛行兵,飛行兵的加入,並不會影響天啟坦克的移動,天啟坦克並不會停下來去攻擊這些飛行兵!所以,如果此時他就派飛行兵加入戰場的話,那這些飛行兵只不過是一些活靶子罷了,根本就起不到任何的作用!

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