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第254章 全員莽夫! (1 / 5)

“發條魔靈是Rookie很擅長的英雄,但並不是那麼符合版本。”

米勒將資料如數家珍般列出來:“今年春季賽,Rookie選擇了11場發條,勝率高達90.9%,夏季賽Rookie選擇了9場發條,勝率是66.7%,比佐伊、瑞茲、傑斯等英雄都低,可見隨著對抗強度變得更加重要,發條魔靈的適配性越來越低。”

“有一個問題不能忽略,之前兩場比賽,IG都輸在團戰階段。”蘇小妍從不同角度分析:“一次是輸給巖雀+塞恩的組合技,一次是輸給皇子+加里奧衝陣體系配合奪萃武器的高頻率技能重新整理,他們想要彌補這點,發條是個很不錯的選擇。”

這裡,蘇小妍還藏著一段沒說。

那就是Rookie手上的兩球一雞是出了名的絕活,縱然用發條這種對線偏弱的英雄,也未必就會被Scout的辛德拉死死壓住,甚至不一定會出現實際層面的劣勢。

當然。

作為解說,肯定不能在勝負未分的時候貶低自家選手。

大家心照不宣就行。

“以雙方出現的英雄來看,劍魔應該不會登場了。”

娃娃拿之前發生過的事情混工資:“天哥和The shy都有劍魔的名場面,但天哥和The shy這兩個數一數二的上單選手,用劍魔都沒打出明顯的對線優勢,據此我們可以得出結論,劍魔這個英雄的線上能力不算太強,更傾向於團戰發揮。”

“EDG和IG兩支快節奏的隊伍碰到一起,自然會放棄這個側重不同的英雄。”

“打野方面,IG拿到了扎克,還是要打強開。”米勒接著往下說:“像酒桶、趙信、青鋼影這幾個登場率高的打野,和發條魔靈的機制有衝突——打野一個R把對面打散了,發條R只能拉個寂寞,所以扎克是一個不錯的選擇,和發條有很好的配合。”

IG首輪掏出上中野。

輪到EDG選擇。

簡單商量了幾句,EDG在三樓掏出帶有M姓輔助傳承的錘石,給JackeyLove施加了相當程度的壓力。

第二輪Ban人。

IG按住酒桶、趙信兩個打野。

前者能用【爆破酒桶】反制IG的強開體系,後者配合辛德拉能打出非常爆炸的中野節奏,尤其是六級之後,趙信【新月橫掃】自保+辛德拉【能量傾瀉】爆發,2v2幾乎可以說是立於不敗之地。

EDG連續針對卡莎、盧錫安,四樓率先拿到逆羽霞。

兩Ban一搶,搞沒了三個AD。

從表面看,留給IG的常見AD還有希維爾、EZ、韋魯斯,實際上嘛……韋魯斯這個英雄,IG是無論如何都不敢選的。

想知道原因?

看看下路選手名字吧。

——接Q辣舞!

果不其然,IG想都沒想,就把EZ+璐璐拿到手中,根本不考慮韋魯斯在隊友團控的幫助下打出蔓延大招這回事。

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