從明天起,我們將迎來彼岸最為關鍵的一次述職,這是關乎後續我們彼岸的發展是否更進一步,大家各自加油!”
“加油!”
就這樣,當時間來到10月14日,星期一。
上午8點,會議室內,陳默看著面前西裝革履,一個個精神矍鑠的夥伴,問道,
“都準備好了麼?”眾人點頭。
“出發!”
說完,陳默一馬當前走在前方,龍行虎步,身後眾人隨行,彰顯出強大的氣場。
所過之處氛圍宛若凝滯,四周員工們交流的聲音都不自覺壓低,消失。
而這些員工難得見到老闆們著裝如此正式,一個個西裝革履,這讓他們都沒敢如往常一樣隨意打招呼。
等老闆們消失在視線盡頭,氣氛方才活絡起來,紛紛猜測集團是有什麼領導要來視察麼?
聯想到之前老闆直播,可能有所影響,但老闆們的事情就算知道也沒用,他們能做的只是把手裡工作做好而已。
半小時後,由三輛黑色賓士商務車組成的小型車隊駛出彼岸科技圈,向南而去
不多時,江浙某報紙透過新浪官微發表了一條長博。
這篇名為《玩家花錢上癮,廠商躺著數錢:抽卡遊戲是創新還是賭博?》的文章,就像在平靜的水面砸下了一顆石子,泛起波瀾,四周盪開一層層漣漪,在網上引發了很大的反響。
有人帶頭衝鋒,而且還是官媒,這下許多小媒體開始跟進響應起來。
而一些知名媒體和網站此時還沒有動靜,而是靜觀接下來的走勢,畢竟這一批小媒體也只是它們扔出去的石頭,投石問路,聽著接下來的迴響。
“.隨著科技的進步,移動支付的快速興起,近兩年以來,青少年網癮有增大趨勢。
截止2013年6月底,我國網民規模達5.91億。據不完全統計,其中學生使用者佔比33.6%,高中以下學歷佔31.4%,約有14.1%的人存在上網成癮現象,而且這種癮正逐漸從客戶端向手機端轉移的傾向。
過去專家們一直在呼籲:少年強,則國強!
做遊戲賺錢可以,但不能為了眼前的蠅頭小利,而影響祖國未來一代的健康成長,應勇於擔當起應有的社會責任和使命,他們才是國家未來的希望.
而某頭部手遊企業卻依賴手中的技術權力決定玩法模式、角色形象、人物能力、抽卡機率等遊戲設定,推出一款又一款‘精神鴉片’,吸引大量消費者入局。
然而玩家個體卻難以在上述問題上獲得商榷與對話的可能,處於弱勢地位。
結合前段時間某人直播說所說的言論,一邊呼籲勞資平等,大搞特搞什麼法律援助,另一邊透過遊戲大肆斂財,收割平民玩家錢財!
身處資本反資本,如此自相矛盾,卻被無數網民奉為精神領袖,不得不說透過這種無間道式的包裝,收買人心博好感的事情確實高明。
就像旗下產品披著遊戲的皮進行賭博一樣。
我只能說現在的年輕資本家更加的善於偽裝,不光敢說,更敢做
時代在發展,我們要時刻警惕網際網路企業中出現的那些嶽不群,不要上當。
希望那些手握大量現金流的網際網路企業,向我國最急需的核心技術發起衝擊,為祖國科技的繁榮昌盛貢獻自己的力量。