吃雞的端游上線之後廣受好評。
跟上一世的吃雞不同,這一世的吃雞在程式碼方面下足了工夫,最佳化做的很不錯。
去掉了不少的BUG,同時電腦配置低一點也能玩。
外掛問題也有所減輕,不過仍舊是存在的。
沒辦法,FPS想要完全杜絕外掛,幾乎是不可能的事情。
在這方面,王成就只能要求加強封號的力度。
同時動用法律武器,去打擊一些製造外掛的人。
所以這一世的吃雞雖然不敢說完全杜絕了外掛,但至少要比上一世的吃雞好多了。
遊戲環境好了,玩家的遊戲體驗就好了。
再加上及時推出了死亡回放功能,玩家的體驗還是非常好的。
既然遊戲都做起來了,相應的比賽也要做起來。
16年的冬天,25支來自世界各地的戰隊匯聚華夏。
這些戰隊當中,有老牌電競俱樂部,也有新出現的黑馬。
各大戰隊摩拳擦掌,打算在遊戲當中一顯身手。
既然是比賽,那自然是存在獎金的。
作為第一屆大賽,為了能將知名度打出去,也為了能吸引更多優秀的俱樂部和選手,在獎金方面,王成狠下血本。
獎金的構成主要分為兩部分。
第一部分是固定獎金,吃雞公司專門拿出了一筆獎金用來獎勵。
第二部分就是實時獎金,是這段時間吃雞營收的一部分。
這部分不僅包括售賣遊戲,而且還包括遊戲當中各種面板銷售的分成。
總之這兩部分加起來,大家仔細一算,發現總獎金居然超過了8000萬美金!
吃雞賽事也一躍成了現階段獎金數額最高的遊戲。
更讓所有人眼紅的是,這次獎金的分配模式很有意思。
每一局比賽,按照排名所有戰隊都會獲得一部分獎金。
也就是說每打完一局遊戲,都能拿到相應的獎金。
若是成績一直不錯,那麼獎金的數額就會不停的往上累加。