發完遊戲宣告,陳紀也開始想楚漢傳奇之後的事情。
之前是資金有限,只能得做出相對簡單的騎砍型別,如今有了一定經濟基礎,肯定會想方設法完善遊戲的可玩度。
陳紀思索一陣,猛然發現目前[楚漢傳奇]的缺陷。
背景的資訊差,許多內容都需要完善!
單靠一個[楚漢傳奇]根本撐不起浩瀚史書上的一頁內容,可能許多玩家都還會在疑惑背景世界觀乃至角色英雄。
“如果我重做楚漢傳奇似乎也不現實......”
“嗯.....”
陳紀離開量子計算服務中心,回家想著遊戲的事情。
連續兩天,他都在想著該如何解決背景模糊的問題以及新遊戲的問題。
“等等,把下款遊戲設定在大漢,如果讓玩家自主去探索呢....”
“願意挖歷史的去挖歷史,這樣也能和楚漢有了聯絡,願意打仗的去打仗,哪怕進入朝堂當官也沒問題,這麼一來,不僅玩法有了,歷史也有了,就是得往遊戲裡植入AI模組,這是個問題。”
“靠,這個主意太棒了,至於改變歷史走向的問題....我可以從玩家身份上做手腳,我得好好完善這個思路。”
陳紀的腦袋如開了竅,從未有過的清明,瞬間來了精神,奮筆疾書,把想法和思路全部記在本子上,回頭有時間再一一整理完善。
他腦袋裡隨即生出一副抽象的畫面,老梁拿著劍逼迫NPC史官:“寫,劉盈乃是項羽之子。”
“不能再鬍鬚亂想了,指不定一會就得冒出個太史慈出來。”
趕緊搖頭晃腦,把這種荒誕的畫面揮去,現在還是先把[楚漢傳奇]做完再說。
.....
與此同時,[楚漢傳奇]更新了宣告之後,徹底安撫了不少玩家的心。
鴻溝之約後,還有一個垓下之戰!
不管楚漢最後誰贏,至少不會草率結局。
玩家們也開始在評論區暢所欲言,攻擊敵對陣營。
【還用說麼,終章垓下之戰肯定是漢贏,看看項羽那邊的局勢,四面都是敵人】
【能做到項羽這一步也是沒誰了,就連英布都反了,天下所有人都在排擠他】
【韓信大將軍的背水一戰,我靠絕了,高光,真論帶兵打仗,能把項羽按在地上摩擦】
【劉邦拉低了做人的下限,分我一杯羹真乃孝子楷模】