張磊仔細回味楚漢傳奇,它就像一壺佳釀,遊戲過後的劇情魅力如潮水湧來,非常醇厚。
滿腦子都是那個叫項羽的人形泰坦!
同時背景故事又別樹一幟,他為此還有些好奇故楚勢力最後有沒有復仇成功。
“小成本的遊戲,能做成這樣還奢求什麼!”
“遊戲製作人不簡單,看來是準備主抓劇情了,估計以後獲得優秀徽章是絕對跑不了的。”
這個遊戲想要在眾多參賽作品中殺出重圍,可能會有不小的阻礙,但是靠著對原創古代的描述以及優秀的劇情故事,斬獲一批忠實粉絲問題不大。
張磊把【楚漢傳奇】重新扒拉出來,點了個私人收藏,順便關注了該遊戲工作室。
“老劉,我剛稽核了一個非常特別的遊戲,咱倆來來?”
在酷樂界平臺內部員工的操作下,正關注後臺的陳紀也發現【楚漢傳奇】的變化。
稽核成功,遊戲也跟著多了遊戲三個收藏。
“什麼情況?”
他發現自己掛在酷樂界的工作室賬號多了好幾個關注。
“距離開賽還有五天,遊戲也沒上架,難不成是的酷樂界的內部員工?”
忐忑的心情瞬間好了許多,連酷樂界的內部員工都對遊戲新增了收藏,就證明【楚漢傳奇】有吸引人的地方。
此後的幾天,陳紀幾乎一有時間,就會看眼後臺的資料有沒有變化。
終於,在陳紀既緊張又期待心情下,《冬日創想》的活動開始了。
不少圖新鮮的玩家點選《冬日創想》的入口,有數個子頻道,約莫數百個遊戲,好壞參差不齊。
除了大廠掛在酷樂界的遊戲之外,找到一款耐玩的,幾乎和屎裡淘金並無區別。
幾乎是很短的時間,陳紀便看到有參選的遊戲進入排行榜了,而且評分、銷量和玩家的鮮花投票都居高不下。
除了嫉妒別無其他心情,他跑到對方遊戲的評論區打聽才得知,人家遊戲製作方資金雄厚,請了一些大主播試玩,引流玩家了。
“靠!果然就沒有相同的起跑線。”
什麼公平公正,已經有人在利用鈔能力了。
陳紀窮的叮噹響,默默的開啟自己的遊戲,載入【楚漢傳奇】進入戰役模式,選擇楚陣營。
【是否進入平臺匹配】
楚漢傳奇不是網路遊戲,但是陳紀在設計之初,就曾利用量子計算新增了平臺對戰的功能,方便後續開發自由戰役模式。
【請選擇英雄人物】