老梁說分析的有理有條,如果不是深知炎黃曆史的走向,陳紀也不免會信以為真。
畢竟作為人類戰力天花板,的確屬於強度T0,至於韓信更不必多說,沒當上大將軍時,可以被人理解成懦弱和不切實際。
而老梁的影片下方,許多粉絲普遍覺得有道理。
【依我看,韓信這樣的人才更適合去劉邦那兒,畢竟那邊多是一群混子,韓信去了也算專業對口了】
【我大楚何至於如此,慘遭遊戲製作人的削弱,韓信這樣的大才,我們受不起】
【哈哈哈,不是我跟你們吹,就韓信這樣的領十萬兵,都不如我選英布領著一千騎兵來的痛快】
【楚陣營有了韓信這樣的懦夫,我們漢陣營豈不是要雄起了】
【要是有自由模式就好了,這樣我就能排兵佈陣】
陳紀把影片的評論盡收眼底,嘴角不自覺露出弧度。
講個笑話。
楚陣營的玩家笑兵仙是懦夫,各種嫌棄。
尤其看到楚陣營的玩家大放厥詞的樣子,他都不知道這些玩家以後被韓信打得哭爹喊孃的時候,會不會想起今天的豪邁。
“不過話說回來,那個玩家說自由模式的事,倒是得仔細推敲推敲。”
遊戲更新是個趁熱打鐵的事不能含糊,受資金限制,自由模式是陳紀沒有想到的。
要是在關卡推出兩種模式,似乎也能增加遊戲的可玩性。
劇情模式和自由模式。
前者走劇情,熟悉楚漢傳奇的故事,後者類似戰棋推演,例如漢陣營玩家,可以做主帥,輸贏不會導致劇情模式的走向。
“嗯....”
沉吟半晌,覺得可行,就是關卡得減少節約資金,只保留重要的戰役給玩家們自己去摸索推演,例如讓玩家率領三萬楚軍,去攻打五十六萬漢軍等等。
“就這麼做了,在相應的劇情關卡加入自由模式。”
敲定一切,陳紀開始擬定後續劇情故事。
按照劇情推進.....
[項梁與章邯決戰期間,駐紮在定陶城,韓信登場敬獻戰場形勢,項梁不聽最後戰死,秦軍士氣正旺,章邯領軍攻趙,又有領著長城軍團馳援而來的王離(秦)合兵一處,將趙王歇困於鉅鹿城]
[天下諸侯軍隊紛紛前來支援,其中便包括項羽的軍隊,最終爆發赫赫有名的鉅鹿之戰]
[鉅鹿之戰即將開始時,楚懷王羋心又為打擊秦國軍隊計程車氣,安排劉邦西進並立下先進關中者為王的約定]