【古洛夫要塞弓箭手·骨骸】
生命值:100%
魂火:50點
力量:45
敏捷:57
體力:38
智力:25
技能一:瞭望之眼(被動):弓箭手的強勁視力,成為死靈後,在靈魂之力的強化下,可以噢噢林更清晰觀察到2000米左右的動態(移動速度減慢30%)。
技能二,骸骨之軀(被動):全身都是堅硬的骨骸,身軀強度+5。
技能三,戰鬥本能(被動):弓箭手生前殘留的戰鬥意識留存在這具骷髏之軀中, 箭術傷害提升50%。
技能四,靈魂鎖定(被動):進入五百碼範圍內的存在靈魂的生物將會被感知鎖定位置。
技能五,蓄力箭(主動):蓄力5秒進行射擊,能量箭矢威力增強至200%。
……
【你已擊殺“魂火骷髏精兵”。首次擊殺受50%獎勵增幅,獲得2%世界之源。】
【靈魄值上限永久提升2點。】
【已獲得綠色寶箱。】
……
林久看著面前散架的弓箭手骷髏,感覺這些小怪就特麼強的過分。四個被動技能, 你告訴我這特麼只是小怪。
和之前的骷髏刀兵不同, 這個弓箭手死後化為死靈受到的是增強。讓它獲得了超強的視力,攻擊範圍擴大到2000米。
缺點就是身板不是很硬, 移動速度也被削弱。而且這些弓箭手骷髏數量沒有骷髏刀兵那麼多,林久在七八百米開外,避開對方視線,觀察了一番。
大概城堡外面一圈一共分佈著十名弓箭手骷髏。和骷髏刀兵不同,這些弓箭手骷髏的位置都是固定的,不會在周圍晃悠。