身家大了,再也不是光腳不怕穿鞋的了。
想問題自然也得更長遠一些。
而對邱文提出的建議,自然也是個形式,目的就是釋放善意。
如果對方真的不想合作,那他們怎麼努力都沒用,對方的科技水平一定遠超己方,說句不好聽的,對方就是打定主意找你麻煩,你除了拼死抵抗,又能怎樣?
能夠和平共處再好不過。
但是,一方的讓步,未必沒有自己的小九九:
如果他們不搶佔先機,能夠發現這款遊戲不一樣的,絕對不止他們一方。
包括遊戲中出現的技術,如果不希望這些技術被濫用,最好的辦法就是先掌握它們,再進行絕對的封鎖。
自此,一切牛鬼蛇神退散。
……
當然,這一切對玩家們沒有什麼影響。
他們只是知道,關於遊戲品質今後有了保證,而且也不用擔心遊戲突然有一天會停服。
對於邱文來講也一樣。
他想要做的事情,本來就是做好一款遊戲,就是這麼簡單。
但是他犯愁的事情,也是怎麼做好一款遊戲。
末日機甲的出現又一次打亂了他的計劃。
準確來說,是那場爆炸,讓他心態也跟著炸裂了。
他當時聽147說,玩家可以戰勝末日機甲,心中自然很高興,不用他出手,也就意味著能夠給玩家們多一些遊戲體驗。
哪怕是死亡,不也是遊戲體驗的一部分嗎?
但是當他目睹了那場毀天滅地的爆炸後,他就不這麼想了。
他規劃的戰爭遺蹟區域,被整塊夷為平地。
本來依靠那一區域埋藏的各種戰爭垃圾,就可以把要塞損壞的重要部位修復的七七八八。