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022 duang! (1 / 3)

王亨利作為跑在最前面的玩家,情急之下拿出了吃奶的力氣,最後一個飛撲,堪堪撲出了那一巴掌的範圍,雖然摔了一個嘴啃地,有損他的遊戲ID英雄之名。

但好歹是活了下來。

末日機甲距離他不過百米之遙。

眼看勝利就在眼前,王亨利趕緊爬起身,衝了上去。

跑在最前面的一人,一看就是第一版本就有專門練習過的老玩家,熟練使用虛空衝刺,幾個呼吸的時間就已經到機甲的腳下了。

老玩家不一定會用虛空衝刺,畢竟他們只比其他人多玩兩天。

但會用的一定是老玩家。

虛空衝刺不是傳統遊戲裡的技能,想用就用,點一點滑鼠,按一按鍵盤。

當然,也不是要玩家真的喊出來,而是真的需要玩家心裡有這個意念,這一步並不難,最難的是進入虛空後,如何操控自己的身體。

虛空中,除了視覺以外,玩家將失去一切感覺,包括玩家對身體的感覺,如此一來,很多玩家就慌了神,根本不知道如何前進。

光是能進入虛空,只能算是玩家們口中的“潛行”。

就算能集中精神控制自己向前衝刺,衝刺的速度、方向也有很大的不同。

大多數人現在只能做到,進入虛空,之後衝的七扭八歪,再“能量”耗盡,被虛空排斥出來。

而在這之前又有多少玩家,心裡一慌,就忘了用這個技能。

這所有的技巧,剛玩一天的新玩家是不可能掌握的。

社群裡也有相關的攻略,那是玩家們摸索出的練習方法,就是進入虛空,隨便衝刺一段,不要管方向速度什麼的,之後馬上退出虛空恢復能量。

不停地熟悉那種感覺,很快就會熟練掌握。

這也就是之前邱文為什麼能看到好多玩家,在要塞幽暗的燈光下突然消失,然後又在自己眼前突然出現。

邱文總是吐槽玩家們的走路方式,殊不知導致玩家們如此走路的“罪魁禍首”,就是他設計的“遊戲機制”。

總而言之,熟練掌握虛空衝刺,那是靠時間堆出來的。

王亨利羨慕地看著那名老玩家舉起了他手中的鏟子,狠狠地衝著末日機甲足部合金板砸了下去。

然後,王亨利就看到了:

末日機甲:0

機甲確實亮了血條,但亮血條反倒使玩家們心更涼了。

根本破不了防。

只有靠近機甲,才能更直觀地感受到它的魁梧,厚重的合金甲片,鏽跡斑斑,但是藍色的紋路依然遍佈其上。

王亨利的腿都有些發顫,跑得越發不像樣子。

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