鹹菜幫,聽名字就是個不正經的組織。
其實是一群沙雕玩家們組建的“遊戲公會”,最早脫胎於學校的遊戲社團,很多人畢業後和學校沒什麼聯絡了,又不好意思賴在社團群裡不走,於是大家就搞了這麼一個“退休”群。
他們出沒於各大網遊,但又沒多大名氣,時任鹹菜幫幫主對此現象做出合理解釋:
因為他們沒有強大的氪佬。
真正有技術的玩家也沒有幾個,大多是大學生和年輕的上班族,平時聚在一起玩玩遊戲尋尋樂子,僅此而已。
幫眾經常嘲笑自己“幹啥啥不行,整活第一名”。
而鹹菜幫頭子,就是其中一員。
別看他叫頭子,其實除了叫“鹹菜幫幫主”的,誰也不是公會里面管事兒的,有叫“鹹菜幫老大”的,還有叫“鹹菜幫總統”的,名字只是他們整活兒的工具。
但是為了方便稱呼,大家平時也就管他叫“頭子”了。
最近在群裡活躍的人都知道,頭子參與了一款名叫《移動要塞》的虛擬現實遊戲的內測,還組建了這個遊戲的社群。
大家就都去加入社群,尋思著給頭子捧捧場。
因為社群要求加入人數滿一百才能進行開啟裝修功能。
起初他們對這款遊戲不感興趣,大家都是熱愛玩遊戲的,自然也就知道現在的虛擬現實遊戲市場是怎麼回事兒。
哪有好遊戲啊,都是趕工出來的,他們嫌爛廠商還嫌爛呢。
但是話說回來了,你裝置都買了,就問你玩不玩吧。
哪怕是坨屎,他們也捏著鼻子……這個不行。
所以大家聽頭子吹這款遊戲多好玩兒、多真實的時候,他們心裡都是不信的。
這天,社群人數剛好湊夠一百人,大家約好了一起上線,幫頭子裝修一下社群,也省得他在外面花錢找人設計了。
誰知道,大家剛一上線,就被烏泱泱一片黑給吞沒了。
這時正值晚上八點多,《移動要塞》的第一個版本剛剛結束,遊戲停服,被擠掉線的玩家們紛紛湧入遊戲的專題社群。
頭子這兩天光顧著玩遊戲,社群裡的一些設定基本沒動,包括空間的大小。
這人一多,立馬就顯得擠得慌了。
尤其是,大家都下載並使用了論壇置頂的那個帖子裡的模型: