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008 要塞修復計劃 (2 / 3)

只要能源能供應的上,其他什麼都好說。

“老大,我還是很懷念以前我手下的小傢伙們,雖然他們很笨……”

147的光屏浮現在邱文身邊,以一種機械式的傷感語氣和他訴苦:

“至少有他們在,要塞裡不會像現在一樣冷清。”

邱文稍微“回憶”了一下要塞以前的樣子。

的確有很多履帶式的機器人,它們承擔起了要塞內絕大部分的雜務,如清潔工作、機械維修、做飯、運貨等等。

如果這些機器人都在的話,採集資源、修復要塞的工作可能就輪不到玩家們來做了。

“製造功能區可以把它們造出來嗎?”

“老大,完全沒問題,但是我們沒有材料,尤其是,很必要的電子元件。”

以邱文的眼光來看,阿爾發要塞的製造功能區已經黑科技的沒邊了,僅靠一些草木石子兒,就能造出耐用的各種工具。

如果真的能夠無中生有,造出那種高階玩意兒,邱文就該懷疑阿爾發要塞是不是虛空造物了。

“大多數電子元件是僅靠木頭、石頭還有水,無法制成的。”

“老大,我們還面臨能源不足的問題,就算要塞現在修好了,我們可能,甚至,無法起飛。”

“這些資源如果全部轉換成能源,也只夠維持當前要塞的執行狀態……五天零七個小時。”

147所說的“當前要塞的執行狀態”,就是維持虛空傳送裝置與傳識裝置的執行,還有它這個中樞系統的正常運作。

他觀察過能源供應區的執行,無論投入什麼東西進去,都可以透過轉化壓縮形成湛藍色的高純度能源,這種能源以一種類似等離子態的形式存在。

這些能源再經過能量的轉換供應向要塞的各處。

即便要塞對於資源的運用與處理效率很高,但畢竟眼下玩家們蒐集來的都是一些很低等級的基礎資源,這些資源中能夠提取並轉化的能量其實很少。

只可惜他這幾天為147安裝的語庫裡還沒有“華夏諺語”這一部分,否則147一定會和他哭訴:

“巧婦難為無米之炊啊。”

別看玩家現在收集資源可以維持要塞的執行,但這都只是暫時的,一旦玩家對收集資源感到了枯燥,他們就會“不務正業”,去找點別的樂子。

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