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盤一下原神設定 (1 / 3)

盤一下原神設定。

我已經很久沒玩過原神了,大量同質化內容無聊且疲憊,劇情又臭又長,比如行秋、甘雨、煙緋的任務完全是一個模板。

某個商人出來作妖,主角遇事,然後分別透過‘商業’‘政治’‘法律’的幼稚手段解決,故事中主角就像一個小笨蛋。

所以胡桃融化過十萬之後,索然無味棄坑了......這本書不會詳寫稻妻以後國度的劇情,並且準備劇情放飛自我,但是會保持人物性格。

來盤一下具體設定,這是本書的基本盤,有覺得不對的可以補充。

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首先,最基礎、核心的設定,和人有關:

——人的念想能賦予事物力量。

據:獅牙鬥士的枷鎖(綠)

人們總是會對英雄的故事過分誇大啦。甚至是曾經束縛英雄的枷鎖,都被昇華到了自由之敵的高度。因此這些鎖鏈也擁有了非凡的力量。

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接下來,是關於魔神的設定:

——魔神的權能是人類無意識賦予的,是自然崇拜的產物,例如北風王狼、高塔孤王、奧賽爾,是因為身為元素生物,被人類崇拜而成的魔神。

據1:高特孤王的殘片(紫)

「安德留斯」曾經對高塔的孤王宣戰,卻也無法損傷王都分毫。若不是「自由」高歌的瞬間讓這座城市土崩瓦解,這一切都會繼續永遠之夢。

據2:溫迪資料

舊的神座崩毀,新神誕生。風神巴巴託斯體會到了指尖流淌的力量。

——這裡我認為是因為‘信仰發生了轉移’,高塔孤王風神一柱的力量,即魔神之格,被賦予給了巴巴託斯。(魔神之格和神格,在溫迪資料和傳說任務中都描述同一種東西。)

據3:蒼白之火的停擺之刻中說,【摩拉】是也一種權能,被神掌控。

——摩拉是被摩拉克斯創造出來的事物,換句話說,以前是沒有這個概念的。

只有在人類對‘某件事物’有概念,形成‘強共識’以後,就會有權能誕生。權能一經誕生,概念就不會泯滅的,要麼被神繼承,要麼轉化為負面元素,永遠荼毒人間。

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其次關於邪眼、魔神殘渣適配者。

魔神殘渣操縱的是負面的元素,特徵為渴望生命,對生物帶有侵蝕性。

魔神殘渣漫畫中有兩種形態,一種是黑火,一種是變身,都不強,能變成黑獅的巴託巴斯被安柏單殺了,科萊估計比他還弱。

關於邪眼,

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