計若回到家,看著自己系統面板上那待煉化的2.12體質和陰氣(有0.3體質和陰氣已經在整理墳塋的時候煉化了),樂開了花。
這一波他直接起飛呀!
等他將這些屬性都給煉化了,加上之前的積累,體質直接能提升到將近4點的程度!幾乎可以堪比一具剛轉化的殭屍了啊!
系統上的體質屬性包含很多項資料,是力量、速度、防禦、神經反射速度等一系列資料的綜合表現。
正常成年人的體質為1點,這是個靈氣復甦的世界,所有人都會修煉,所以這邊的正常成年人要比計若前世的成年人要強一些。
1點體質所代表的力量大概為一百公斤左右。
注意,這裡說的是正常成年人,也就是平均值。
個人之間因為體質差距,資料可能會有一些出入,但並不會很大。
計若穿越過來,才上到高二,還沒有成年,所以之前的體質只有0.8…不過男孩子嘛,這兩年正是長身體的時候,如果不出意外的話,計若高三的時候體質屬性就能達到正常水平了。
出意外的話……就會更高。畢竟計若有系統,可以一直偷殭屍的屬性。
而且煉化了這些屬性之後,計若幾乎就可以突破成為一階修士了。
靈能屬性不達標關係不大,體質上去了,只要獲得功法,自然可以引氣入體——不過計若暫時並不打算那麼做,因為一旦突破,他就要升高三了。
高三學習任務更重,而且週末無休。他現在週末還能出來偷——咳咳,是祭拜殭屍,是做好事。
去學校裡,除非他轉體育特長生,否則就沒多少機會偷體質了。
而不走學校的路子,去跟別人買功法其實也行,但一來學校的功法都是官方這百年時間耗費大量精力研究整理出來的,比外面那些人買的要好上不知多少。
而且那功法還是用灌頂的模式傳授的,幾乎每一個人在學會之後,都會慢慢的因為各人的理解,將其變成更適合自己的功法。
法術可以出售原版,但是功法卻會下意識的被加入個人獨特的理解,從而產生各種各樣的差異。
現在市面上流傳的幾乎都是這種型別的功法,學校教會一個基礎,然後自己理解整理歸納,形成屬於自己的功法......
計若最多一年就能正常獲得修煉功法了,為什麼要去花錢買適合別人的功法回來自己練?
還死貴死貴的!
計若買不......咳咳,總之多提升一些體質也是好事,這樣可以被動提升他的資質,以後在煉氣期就不用停留太長時間了。
而這也是昨天在學校門口那個高一的學生畏畏縮縮的原因。
在大學之前的學生階段,年齡大還是很佔優勢的。
正常情況下,高一學生根本不可能是高三學生的對手。
力量差距擺在那裡,沒有什麼特別騷的操作的話,捱揍是必然的。