餘明川看到這個熟悉的ID摸了摸下巴,【我是狗kp】在b站他第一次發生活區影片時就是熱評了,想不到他也是《第二人生》的玩家。
都是老彩虹屁人了。
他伸了個懶腰,準備將那3000源點用完。
餘明川準備買一個技能點將“神說”升級。
在上一次副本中,他一開始就輕聲對著六號實驗過“神說:你會死。”
但很可惜的是他失敗了,不然也不會被六號重傷了。
餘明川能夠感受到這並不是因為精神力的不足,而是源自技能的束縛。
彷彿有一層“膜”的存在讓他的技能缺少延伸力。
所以他準備把技能升一級再進行下一個副本。
於是他將3000源點兌換成1技能點後愉悅的選擇了升級。
他身上沒有泛起白光,沒有升級特效,但面板上“神說”的等級從v1變成了v2。
不過。
技能:“神說”v2:發動者念出“神說……”並消耗自身精神力,在發動者目之所及,話語存在相對邏輯下可將話語的內容在一定程度上變為現實。PS:總字數不能超過十個字。
他升級了,但又沒完全升。
如果不是餘明川記憶力較好,這個“找不同”的遊戲他還真看不出哪裡有變化。
“技能介紹裡的一定邏輯變為了相對邏輯啊。”餘明川這樣想到。
不過技能的效果變化還需要進行實驗。
“神說:玫瑰在我手中綻放。”
“神說:玫瑰在我手中枯萎。”
“神說:我手中有枯萎的花。”
這三次技能釋放都消耗了一點點精神力。其中第二次技能釋放用的正是第一次技能的玫瑰,也就是在第一次技能基礎上進行的。
但第三次技能釋放時他所想的花就是玫瑰,技能效果和第二次的效果完全一樣。
也就是說,第三次技能釋放雖然只消耗了1點精神力。但是效果卻是前兩次技能的疊加。
如果他沒有預料錯的話,這次他發動技能“神說:你會死。”就會成功。
因為本身這句話其實是兩個狀態的疊加。即“神說:你受到傷害。”和“神說:這個傷害是致死的”的疊加。
就像是他第一次使用成功時的“神說:我頭頂有烏雲。”但是那片雲朵並沒有下雨。
這就說明這個技能v1的時候只能夠單獨進行一種狀態。而“下雨”、“枯萎”、“致死”都是在原有狀態上的疊加。