陳言結合了自己的理解,遊戲中的特性效果,動畫中的知識體系,以及現實中的部分情況,整理出了一個關於火斑喵今後的培育方向。
一些培育規劃,被陳言打在電腦上,形成了一個培育模板。
“以大奶罐杯為目標的話,火斑喵接下來遇到的對手,可能是水系,地面系,岩石系的精靈,這些屬性的精靈,都是剋制火系精靈的存在,非常的難纏。”
“以火斑喵現在的情況,如果想要戰勝那些難纏的精靈,必須進行全方位的訓練……”
陳言認為,一隻精靈的實戰強弱,不僅僅取決於招式的強大,更取決於精靈的基礎素質的高低,以及對於自身招式的掌握程度。
所謂基礎素質,簡單的來說,就是體力,身體的強度、速度、爆發力、協調能力等等,還有極部分精靈也會著重鍛鍊精神力。
用遊戲中的術語來說,就是生命、速度、特防、特攻、防禦、攻擊等六大屬性來概括。
體力關係到精靈的持續作戰能力,而身體強度影響精靈對於攻擊的抵抗能力,以及自身的攻擊能力。
比如說最基礎的撞擊技能,根據各個精靈的體型、身體強度的不同,使用出來的威力也就不一樣。
除此之外,還有部分的精靈,其身體部位能夠儲存能量的作用……
至於速度,則是一個比較廣泛的概念,精靈的反應速度,移動速度,能量的能聚速度,招式的釋放速度,都可以稱為速度。
爆發力,則是根據不同的精靈和不同的培育方式來劃分的,也相當的重要。
而協調能力,是陳言參考動畫中,有一個叫協調家的職業延伸出來的。
這個世界雖然沒有協調家這種職業,但是在培育方案上可以參考一下。
精靈協調家和一般的訓練家不同,他們專門為精靈華麗大賽,而不是常規的精靈對戰來培育精靈的。
他們比較重視自己精靈的外表和精神狀態的提升,也十分的注重對招式的訓練。
頂尖的幾個協調家中,能夠把精靈的特點,以及大量的招式運用得靈活自如,相互組合,形成了更加強大的威力。
所以,按照陳言的想法,控制力也可以稱為精靈的協調能力。
對身體行動的控制,對能量的控制,對招式的控制等等,都可以稱為控制力。
“基礎決定了一隻精靈的基本素質,而招式則是決定勝負的根本!”
精靈掌握著神奇的能力,通常是對各種能量的運用,而招式則是各種能量的體現形式。
噴射火焰、急凍光束、暴風雪、沙暴、打雷等等,都是精靈對於能量的運用方式。
陳言將這些一一記錄下來。