“有著黑夜場地加持的血怖夜魔獸,根本就是個bug,這特麼還打玩個毛啊!”
許小仙忍不住抓狂,甚至爆了粗口。
剛開始看到【魔王凱撒】使用的妖靈角色是‘血怖夜魔獸’時,他下意識地沒往那個臭名昭著的‘黑心戰術’聯想,只是覺得,對方對這一妖靈種族情有獨鍾。
畢竟【魔王凱撒】好歹也是個剛退役的職業選手,怎麼說也該是走技術流的方向,不至於利用氪金優勢,打那種毫無技術含量的比賽。
結果沒想到...
這傢伙是真不要臉啊!
要知道,‘血怖夜魔獸’藉助黑夜環境,便能發動種族能力‘黑夜暴亂’,使自身進入隱匿狀態。
在這個狀態下,操控者的螢幕上,會看到‘血怖夜魔獸’以半透明的虛影呈現。
而對方玩家的遊戲畫面中,‘血怖夜魔獸’則是完全消失不見。
面對一個看不見的對手,並且這個對手的種族評級還高達A+,便意味著,每一次的背刺,都將被帶走相當一大截的血條下降。
再者,比起雙方優劣勢的巨大差距,更加致命的,還當屬玩家所需要承受的心理壓力。
這些天以來,網上可是有不少關於‘被血怖夜魔獸戲耍到怒砸電腦’的傳聞出現。
當然...
‘黑夜暴亂’下的血怖夜魔獸雖然bug,但也不是能一直隱身的,比如在‘主動攻擊’和‘受到攻擊’之後,便會顯形。
不過,若是有人因此就覺得,只要攜帶一個範圍性攻擊,就可以輕易逼其顯形,那可就太天真了。
如果僅僅是這樣就能破解的話,那麼攜帶‘黑暗之心’的‘血怖夜魔獸’,也不會落得一個臭名昭著的‘黑心戰術’名號了。
別忘了,‘血怖夜魔獸’背上的那對蝠翼可不是擺設,而是實打實能飛的!
對手帶針對地面的範圍性攻擊技能,它躲在空中便是。
對手帶針對空中的範圍性攻擊技能,它躲在地面便是。
就算兩種技能都帶,或者乾脆攜帶全屏範圍的攻擊技能,那也依舊奈何不了它。
因為範圍性和傷害性向來都是呈反比的,而且與之相對的,技能冷卻的時間會更長,耗藍也會更多。
逼它出來後,只要維持兩秒鐘的時間不再受攻擊,便又會重新進入‘黑夜暴亂’的隱匿狀態。
它只要放風箏慢慢耗,此消彼長之下,等到對手沒藍了,再進行收割便能輕鬆獲勝。
而且,本就不多的技能槽,在放了如此不實用的技能之後,如果匹配到了血怖夜魔獸還好說,要是匹配到其他妖靈,不就是因噎廢食地自找麻煩嗎?