“...”
看著這條突然彈出的訊息,許小仙呆愣了一下,才打字回覆道:
【菜鳥小許】:呃...其實我有在觀戰,你比賽不是還沒打完嗎?沒打完就抽空聊天,你心真大...
【今晚的國服第一】:穩贏的局,換作是你,你也心大。
【菜鳥小許】:...此話怎講?
【今晚的國服第一】:我前前後後打掉了對面832滴血,從血條的變化來看,對方顯然沒有攜帶增幅血量的道具,因此以地煞大猿王的標準血量1200來計算,就還剩下364滴血。
而踩在鐵荊棘上的效果,不僅會持續每秒扣除10滴血,還會減緩移動速度和攻擊速度。
這也就意味著,只要跑不出鐵荊棘的範圍,最多37秒的時間就嗝屁了。
但以地煞大猿王的移動速度,每秒只能跨兩步,減速之後更是隻剩下每秒一步了。
我總共釋放了20次鐵荊棘,光是半徑就足有40步,它身處在正圓心,想要跑出去就得花上40秒,時間完全來不及。
就算不跑,想率先擊敗鐵甲蟒取得勝利也做不到,因為進入鐵甲狀態後,防禦力可以上升5個階級,也就是抵扣50%的傷害。
他五個配招的輸出傷害,算上增幅道具帶來的暴擊率,也就是平均每秒輸出104點傷害,減半後就只剩每秒輸出52點傷害。
再加上鐵荊棘近一半的攻速減緩,直接就剩每秒26點傷害了。
而防護罩的力度足有1000,需要打上39秒才能打破。
所以不管怎麼選,對面都已經是死局了。
【菜鳥小許】:你這戰術準備得真周全...
【今晚的國服第一】:準備啥啊,臨場口算一下就行了,又不難。
“...”
看到這條回覆,許小仙嘴角不由一抽。
口算個毛啊!
加減乘除是不難,可對戰的時候這麼緊張,哪還能分出心思去計算這些啊!
身為學渣的許小仙,無奈地挪動滑鼠,關掉了聊天框,將視線放回到了遊戲本身:
兩人聊天間,鐵甲蟒在那狂風暴雨般不停歇的猛攻下,頭上的灰條已經見底,‘鐵甲’狀態馬上就要被打破。
但...
隨著地煞大猿王揮出最後一拳,‘鐵甲’狀態逐漸開始潰散、即將恢復成殘血狀態的鐵甲蟒時,其自身血條卻是先一步被腳下的鐵荊棘清空,身體無力地向後倒去。
比賽自此結束。