另一邊的地煞大猿王,則是雙膝微屈,收拳至腰間,而後蓄力往前猛然一拳打出。
只見其拳鋒上飛出一團土黃色的能量彈,迎風見長地快速張大,並且具象為一塊巨大的拳頭狀山岩,徑直轟向鐵甲蟒所製造的銅牆。
【土系技能,巖炮拳!】
【將土系能量凝聚在拳頭上,經過蓄力壓縮後,再如炮彈般迅猛釋放而出,以此進行遠端攻擊。】
一聲轟隆巨響過後,銅牆上出現了深深凹陷的拳印,並且不堪重負地漸漸斷裂成兩半。
少了銅牆的視線遮掩後,可以看到鐵甲蟒依舊立在原地,彷彿在地煞大猿王釋放技能的蓄力期間,壓根就沒動過。
隨後,看著鐵甲蟒在銅牆被打破後,居然又謹記著釋放了一個銅牆,直播間的彈幕不由開始了一連串吐槽:
【咋回事啊?放了一個防禦技能後,居然就傻愣愣地待在原地,都不懂得趁機走位的嗎?】
【而且銅牆被打破後,又繼續釋放了一次銅牆是什麼鬼?想當沙包嗎?】
【換人玩了嗎?這個鐵甲蟒之前明明是有操作的,沒這麼無腦啊...】
奇怪,剛才好像看見鐵甲蟒釋放完‘銅牆’後,又有釋放技能的光效出現,怎麼沒看見有其他技能出現...在彈幕瘋狂吐槽的時候,許小仙卻是注意到了一個微小的細節。
不過一想到這是一個剛開服不久的遊戲,他便也沒多想,權當是出bug了。
“都跟你們說了,主播我上一把輸了完全是因為大意了沒有閃,你們還不信。”
許小仙故作囂張地笑道,“職業選手和普通人的差別之一,便是每場比賽的發揮穩定性。這傢伙估計只會‘鱗立+銅牆++眩暈液+卷刀絞’的連招套路,然後上一把手感又爆棚,所以才秀了一下。
現在還想故技重施,可惜黃瓜不上當,所以整個操作就顯得很呆了,根本不懂得變通。
不信的話,待會兒我再和他打一場,你們就知道主播我還是有實力的了。”
【主播說話不要太囂張哦,人家打不贏黃瓜,還打不贏你嗷?】
【待會兒要是又輸了就好玩了】
【能不能快進啊,這場戰鬥好無聊...】
或許是沒能看到預期的戲劇性場面,彈幕明顯冷清了不少,觀看直播的人數也在逐漸減退。