“阿帆你要去幹嘛啊?”
金源寶疑惑的問道,“咱們的新人練習可還沒做完呢。”
“我覺得我已經練得差不多,是時候也弄一個這麼炫酷的聯攻了!”
江一帆頭也不回地答道。
整個武鬥社中,只有他和金源寶沒有團隊賽的經驗,在與他人進行配合這方面還很生疏。
所以自入社以來,兩人做的都是這種最無聊、最基礎的默契訓練。
比如:讓青銅蛇和石熊寶的尾巴和手掌,共同伸進一個兩側開了洞的箱子中,然後二者面對面的大眼瞪小眼,在心裡去猜測對方什麼時候會拍打自己、以此提前進行閃躲,或者猜測自己什麼時候進攻能讓對方來不及閃躲。
雖然這種訓練咋一看,有點像是在鍛鍊反應能力。
但其實卻是透過這種方式,去潛移默化地記下對方在眼神、表情出現某些變化時,心裡可能會有怎樣的活動。
久而久之,哪怕不用眼睛去觀察,也能在直接猜到對方下一步的行動——這時就標誌著默契的正式形成。
至於,為什麼同是新人的韓風,不用跟著做這種訓練?
這主要還是因為提前兩年就契約了第一隻妖靈的他,在實戰經驗這方面,比身為前輩的雷堯和褚圻都還要豐富。
所以哪怕默契方面差點,他也能夠憑藉敏銳的判斷力,讓號寒鳶以預判的形式完成聯攻。
“你跟雷學長和褚學長的聯攻都磨合好了,接下來是不是該考慮一下咱倆的聯攻了?”
江一帆滿臉躍躍欲試地看著韓風。
團隊形式的武鬥比賽,有著‘控場手’、‘主攻手’、‘自由人’、‘守衛’、‘主將’五個職位的劃分。
韓風在武鬥社的定位就是控場手,負責在場上佈置諸如‘風之陷阱’一類的技能,向對手進行干擾,或是給隊友送上助攻。
當然,除了‘自由人’和‘主將’這兩個職位在規則方面有著直接的定義外,其餘三個的劃分,其實並沒有那麼涇渭分明。
身為‘控場手’的韓風,本身在進攻方面也很是優秀,因此如果有需要的話,他也可以臨時搖身一變為‘主攻手’。
“不需要。”
韓風淡淡地答道。
“怎麼就不需要了?”
“你這個自由人當好炮灰就足夠了。”
“誰說自由人就一定得是炮灰了?一位優秀的自由人的含金量有多高,你懂不懂啊?”
在武鬥社的定位就是自由人的江一帆,不由氣抖冷地辯護道。
根據武鬥聯賽的規定,放在出場順序名單最末尾的,便會被預設為是‘主將’,而能夠擔當主將的,往往是團隊中實力最強的隊員,可以穩定軍心的存在。