主城與新手村之間,主城與主城之間無法進行交易。
每個主城對應一億左右玩家。
轉職成功的玩家,進入主城會出現在一個標準間中。
格局家居配套與200年前地球流行的酒店公寓極為相似。
然而玩家只能看,不能用,這就很操蛋了。
建築多為2層或3層。
房頂有類似樂高玩具一樣的方形凸起和凹陷。
無數條縱橫交錯排列,從10米到100多米寬的街道將主城分為大大小小的街區。
玩家們出現的標準間就在這些街區之中。
沿街的房屋和《DNF》中一樣,設有各種功能的NPC和對應設施。
這些NPC與新手村中的類似,沒有很高的智慧。
比較狗的一點是,負責強化的凱麗和負責增幅的克倫特只在十字路口才有。
林小強有些肝兒顫。
主城中和《DNF》一樣有工會系統,工會升級只看所有公會成員累計功勳值之和。
公會等級越高,提供的屬性加成就越多。
每個主城有100個出城口。
由於主城太大,若玩家分配的標間過於靠內,可以消耗1銀幣選擇某個城門瞬移過去。
回城的時候也可以花費1銀幣瞬移回房間。
當然沒錢也可以死回去,每個玩家的標間就是預設的復活點。
城內玩家不能互相攻擊。
在城外產生衝突時,功勳值壓制系統可由功勳值高的一方選擇是否開啟。
這一點林小強滿意的不能再滿意了。
野外的怪物,從天空之城一直到根特南門應有盡有。
重新整理速度也相當之快。
與《DNF》最大的不同,是野外有各種礦產和資源。