全球所有的熱錢都在不惜一切代價收購《戰場》初期資源。
沒有把《戰場》當回事,第一天沒有進入遊戲的人腸子都悔青了。
第二天大量店鋪關門,街上只有匆匆忙忙到大型商超囤積食物和家用用品的身影。
瘋了!全世界都瘋了!
......
與此同時,聯邦政府大樓0號會議室。
聯邦最有權勢的9人分坐在圓形桌旁,雙手託著下巴舉行秘密會議。
“《戰場》開服後,‘女媧’意識便無法溝通。我們的命運已經註定。只是不知道最終我們會不會是勝利的一方。”
“我們雙方都鑽了規則的漏洞。《戰場》出現了規則外的改變。這些改變我們無法預料,但總算強過之前渺茫到幾乎可以忽略不計的勝率。”
“有《戰場》規則之外的事情發生,是我們雙方同時在遊戲開服前一秒進行干預的結果。以後很難做的到了。”
“剛剛收到防務部訊息,大概在開服的同時火星也急劇縮小。這次行星縮小速度遠超以往。研究部門推斷7月3日12點20分左右火星會完全消失。”
“‘女媧’有動靜嗎?”
“‘女媧’按照規則與《戰場》融合,沒有檢測到任何有關她的波動。”
“還是以恆星系進化學說召開新聞釋出會吧。”
“附議。”
“附議。”
......
沒有在論壇找到怪物亂仇恨的資訊,林小強確定自己之前的猜測是正確的。
擊殺怪物達到一定數量會增加所有怪物對自己的仇恨值。
這一點和《DNF》只能說毫無關係。
另外,天賦這個東西竟然有遺傳特性。人類的遺傳資訊和遊戲有什麼勞什子關係?
簡直匪夷所思!
《戰場》取材自《DNF》看來真的只是取材而已。
一些底層規則的東西不僅和《DNF》大相徑庭,自己兩世為人印象中也沒有哪個遊戲可以這樣操作!
再次加深對《戰場》不正常的深深懷疑,林小強進入遊戲,檢視起下游戲前貓妖們為自己準備的禮物。
105只貓妖為自己提供了74235點經驗值,消耗2200點,算上之前的33319點,現在共有經驗值105354點。